0
A
回答
2
你不應該擔心 - AS3是單線程。
相關問題
- 1. 同步對象與未同步對象
- 2. 對象同步
- 3. 同步對象
- 4. 對象同步
- 5. 同步對象
- 6. ActionScript中的同步
- 7. Java同步對象?
- 8. Java同步對象
- 9. chrome.storage.sync.get與外層對象同步,但內部對象不同步?
- 10. ActionScript 3 - 對象?
- 11. actionscript 3同步加載器
- 12. .NET線程 - 同步對象
- 13. 同步靜態的對象
- 14. 認識同步對象掛
- 15. 如何同步Promise對象?
- 16. 同步使對象鎖定
- 17. YUI,同步許多對象
- 18. Parallel.For與空對象同步
- 19. Java - 同步對象/塊
- 20. 同步外部類對象
- 21. 線程對象不同步
- 22. 同步文件對象
- 23. java方法同步對象
- 24. Javascript對象與XML同步
- 25. 同步(對象){}問題
- 26. 對象池 - 同步 - Delphi
- 27. 使用不同對象的同步塊
- 28. Java同步同類對象的特性
- 29. 方法同步vs對象同步有什麼不同?
- 30. 同步對非最終對象
不幸的是,這是正確的答案(大部分)。你現在可以運行多線程代碼,但你必須自己設置它,並且沒有太多的文檔。 –
同意,由於Flash的單線程性質(沒有通過ActionScript工作者處於最前沿),您通常不必處理兩個方法同時執行並混淆進程內存的可能性。相信這是線程長期被排除在外的一個重要原因。定時器最終可能會以奇怪的順序處理事情,具體取決於在這種情況下設置事物的方式,只需要在適用的情況下使用方法調用鏈(同步而不是與多個定時器同步)即可。 – shaunhusain