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我看到解決這個問題: Saving as jpeg from memorystream in c#怎樣的MemoryStream在Windows 8中保存爲JPEG C#
,但它不能在WinRT的工作。 有沒有一種簡單的方法使用FileSavePicker將MemoryStream保存爲JPEG格式?
我想:
private async void Save_Image(MemoryStream image)
{
// Launch file picker
FileSavePicker picker = new FileSavePicker();
picker.FileTypeChoices.Add("JPeg", new List<string>() { ".jpg", ".jpeg" });
StorageFile file = await picker.PickSaveFileAsync();
if (file == null)
return;
Stream x = await file.OpenStreamForWriteAsync();
image.WriteTo(x)
}
但保存空白文件。可能是我做錯了什麼。
試了一個多方法,但再次空白圖像:
private async void Save_Image(MemoryStream image)
{
// Launch file picker
FileSavePicker picker = new FileSavePicker();
picker.FileTypeChoices.Add("JPeg", new List<string>() { ".jpg", ".jpeg" });
StorageFile file = await picker.PickSaveFileAsync();
if (file == null)
return;
int end = (int)image.Length;
byte[] buffer = new byte[end];
await image.ReadAsync(buffer, 0, end);
await FileIO.WriteBytesAsync(file, buffer);
}
從哪裏得到'image'? – user7116 2013-05-10 17:42:11
哦,對不起,錯過了幾個最初的路線。這裏我們去: '私人異步無效Save_Image(MemoryStream圖像){' – 2013-05-10 21:32:45
爲什麼你使用MemoryStream的圖像字節?如果你的意圖是創建一個圖像或修改和現有的圖像,你可能會更好地與WriteableBitmap類一起服務。 – 2013-05-11 20:13:06