2011-12-18 162 views
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我有一個mapview,我想繪製一個圓形以專注於給定的區域。但是我想要這個圓被倒置。也就是說,而不是填充圓的內部,它是透明的,其他一切都被填充。請參閱此圖片以瞭解我的意思(http://i.imgur.com/zxIMZ.png)。上半部分顯示了我可以用正常的圓圈做什麼。底部顯示「倒置」的圓圈。繪製透明圓形外部填充

我試過搜索,但很難找到我想要的東西。有誰知道我可以如何去做這樣的事情?

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? – 2017-08-22 07:11:17

回答

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您可以創建一個新的BufferedImage,將其填充爲灰色,然後擦除所需的圓。

然後,在視圖頂部繪製BufferedImage。

BufferedImage img = new BufferedImage(sizeX, sizeY, BufferedImage.TYPE_INT_RGBA); 
Graphics2D g = img.createGraphics(); 

int ovalX = 50; 
int ovalY = 70; 
int ovalRadius = 20; 

/* Draw the grey rectangle */ 
g.setColor(Color.GRAY); 
g.fillRect(0, 0, sizeX, sizeY); 

/* Enable Anti-Alias */ 
g.setRenderingHint(RenderingHints.HINT_ANTIALIAS, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); 

/* Clear the circle away */ 
g.setComposite(AlphaComposite.CLEAR, 1.0f); 
g.fillOval(ovalX - ovalRadius, ovalY - ovalRadius, 2 * ovalRadius, 2 * ovalRadius); 

g.dispose(); 
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+1。我想不出一個更好的解決方案 – GETah 2011-12-18 11:16:59

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據我所知,awt庫在android中不可用,我找不到任何相當的東西可以做到這一點。 – user1104351 2011-12-18 14:49:57

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@ user1104351:哦,那很傷心。 BufferedImage是一個非常有用的強大類。這很傷心。我不熟悉Android。但我試圖幫助... – 2011-12-18 15:17:23

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我的回答很晚,但可能有助於某人達到此目的。 這裏是一個例子,如何使半透明的視圖與最小尺寸的透明圓匹配大小,放置在中間的小邊距。它可以作爲覆蓋放置在任何視圖上。

/* 
* Copyright (c) 2015 Singularex Inc. 
*/ 

package your_package.ui.widget; 

import android.annotation.TargetApi; 
import android.content.Context; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Color; 
import android.graphics.Paint; 
import android.graphics.PorterDuff; 
import android.graphics.PorterDuffXfermode; 
import android.graphics.RectF; 
import android.os.Build; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.widget.LinearLayout; 
import android.widget.RelativeLayout; 

import your_package.R; 

/** 
* @author Victor Kosenko 
*/ 
public class RadiusOverlayView extends LinearLayout { 
    private Bitmap windowFrame; 

    public RadiusOverlayView(Context context) { 
     super(context); 
    } 

    public RadiusOverlayView(Context context, AttributeSet attrs) { 
     super(context, attrs); 
    } 

    public RadiusOverlayView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { 
     super(context, attrs, defStyleAttr); 
    } 

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) 
    public RadiusOverlayView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { 
     super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes); 
    } 

    @Override 
    protected void dispatchDraw(Canvas canvas) { 
     super.dispatchDraw(canvas); 

     if (windowFrame == null) { 
      createWindowFrame(); // Lazy creation of the window frame, this is needed as we don't know the width & height of the screen until draw time 
     } 

     canvas.drawBitmap(windowFrame, 0, 0, null); 
    } 

    protected void createWindowFrame() { 
     windowFrame = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); // Create a new image we will draw over the map 
     Canvas osCanvas = new Canvas(windowFrame); // Create a canvas to draw onto the new image 

     RectF outerRectangle = new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()); 

     Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); // Anti alias allows for smooth corners 
     paint.setColor(getResources().getColor(R.color.map_radius_outer)); // This is the color of your activity background 
     paint.setAlpha(84); 
     osCanvas.drawRect(outerRectangle, paint); 

     paint.setColor(Color.TRANSPARENT); // An obvious color to help debugging 
     paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OUT)); // A out B http://en.wikipedia.org/wiki/File:Alpha_compositing.svg 
     float centerX = getWidth()/2; 
     float centerY = getHeight()/2; 
     float radius = Math.min(getWidth(), getHeight())/2 - getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.view_margin_small2); 
     osCanvas.drawCircle(centerX, centerY, radius, paint); 
    } 

    @Override 
    public boolean isInEditMode() { 
     return true; 
    } 

    @Override 
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { 
     super.onLayout(changed, l, t, r, b); 

     windowFrame = null; // If the layout changes null our frame so it can be recreated with the new width and height 
    } 
} 

在這裏,它的外觀在我的情況:

Transparent circle overlay view.

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這對我很有幫助,但我遇到了一個問題。使用上面的代碼,將圓形內部渲染爲黑洞。 [這篇文章](http://stackoverflow.com/questions/11337679/porterduffxfermode-clear-a-section-of-a-bitmap)建議將以下內容添加到我的構造函數代碼中進行修復: setLayerType(View。 LAYER_TYPE_SOFTWARE,null); – sidecarcat 2016-02-12 15:56:35

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做,你會做畫一個圓圈正常,但與補體的位置和補充半徑。

像{0緯度,(180龍)180%,20037508.34半徑}

你想掩蓋了地圖的「休息」,並留下了地圖的只有一個圓形鎖孔視圖
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這是所有人唯一正確和完美的答案。需要被接受的! 但它需要是(0 - lat,lng - 180) – kaiser 2018-01-18 00:32:36