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確定,所以我有一個問題:/第一關im使用C#。接下來,在你看到C#錯誤和頭痛><(MonoDevelop的version2.8.2於Unity 3D)
public int BaseValue()
{
get{return _basevalue;}
set{_basevalue value; }
}
我的部得到3個錯誤
1)意外的符號'{ '
2)意外的符號'{' 在類,結構或接口成員聲明
和
3)解析錯誤
並坦率地把它弄糊了 - 所以有誰知道這個問題可能是什麼?
public class BaseStats {
private int _basevalue; //base value of this stat
private int _buffvalue; //amount needed to buff the stat
private int _expToLevel; //amount needed to move to the next level
private float _LevelModifier; //the modifier applied to the exp needed to raise the skill
public BaseStats()
{
_basevalue = 0;
_buffvalue = 0;
_expToLevel = 100;
_LevelModifier = 1.1f;
}
//Basic Setters and Getters
public int BaseValue()
{
get{return _basevalue;}
set{_basevalue value; }
}
public int BuffValue()
{
get{return _buffvalue; }
set{_buffvalue value; }
}
public int ExpToLevel()
{
get{return _expToLevel; }
set{_expToLevel.value; }
}
public float LevelModifier()
{
get{return _levelModifier; }
set{_levelModifier.value; }
}
private int CalculateExpToLevel()
{
return (int)(_expToLevel * _levelModifier);
}
public void LevelUp()
{
_expToLevel = CalculateExpToLevel();
_baseValue++;
}
public int AdjustedValue()
{
return _baseValue + _buffValue;
}
}
所有'sets'都是錯誤的。它們應該是:'_basevalue = value;'等等。 – 2013-02-19 02:31:11