2012-05-01 57 views
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我試圖使用PreferenceFragment從活動中調用它,當我從我的動作條點擊一個圖標,我只需調用FragmentPreferences絲毫意圖:如何使用PreferenceFragment?

case R.id.settings: 
    Intent prefs = new Intent(this, LogicAnalizerPrefs.class); 
    startActivity(prefs); 
    break; 

在這條路上,當我點擊我的圖標的應用簡單stucks,我的意思是它不會崩潰,LogCat簡單的Stucks上沒有什麼奇怪的,如果我再次點擊,我會得到ANR。 如果我使用來代替:

getFragmentManager().beginTransaction().replace(android.R.id.content, new LogicAnalizerPrefs()).commit(); 

我能看到的片段,但背景是透明的,我已經看到了一些用戶問白衣同樣的問題,但答案是調用絲毫意圖,但我的應用程序stucks。這裏是我的代碼片段:

public class LogicAnalizerPrefs extends PreferenceFragment { 

    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     addPreferencesFromResource(R.xml.logicanalizerprefs); 
    } 

} 

而且我logicanalizerprefs.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 

    <EditTextPreference 
     android:defaultValue="128" 
     android:key="buffer1" 
     android:summary="Buffer canal 1" 
     android:title="Buffer" /> 
    <EditTextPreference 
     android:defaultValue="128" 
     android:key="buffer2" 
     android:summary="Buffer canal 2" 
     android:title="Buffer" /> 
    <EditTextPreference 
     android:defaultValue="128" 
     android:key="buffer3" 
     android:summary="Buffer canal 3" 
     android:title="Buffer" /> 
    <EditTextPreference 
     android:defaultValue="128" 
     android:key="buffer4" 
     android:summary="Buffer canal 4" 
     android:title="Buffer" /> 

</PreferenceScreen> 

希望你能幫助我,我不要有什麼可以說,它是任何想法:/

--edit - 這是我從中調用我的首選活動/片段的活動,它使用achartengine並實現可運行線程來刷新處理程序上的圖表。

public class LogicAnalizerView extends Activity implements Runnable{ 

    /** Debugging */ 
    private static final boolean DEBUG = false;  String TAG; 
    /** Varios */ 
    static ActionBar actionBar;   // ActionBar 
    static Thread myThread = null;  // Thread para el metodo run() de Runnable 
    static boolean Running;    // Ejecuta o no el while dentro de run() 
    static Random crazy = new Random(); // Clase Random para generar numeros aleatorios 
    /** Tiempo en el eje X */ 
    static float time = (float) 0.0; // Tiempo transcurrido (eje X del grafico) 
    static final float TimeIncrement = (float) 0.4;  // Tiempo que transcurre por muestreo (duracion de un 1-0) 
    static final int XMax = 10;   // Valor maximo de X inicial 
    static final int XMin = 0;   // Valor minimo de X inicial 
    static int Ticks = 0;    // Veces que el grafico se actualiza 
    static final int maxTicks = (int) (XMax/TimeIncrement);  // Cantidad de '1' y '0' que entran en el intervalo [XMin,XMax] 
    /** Buffers */ 
    static int BufferSize;    // Tamaño del buffer de recepcion 
    static byte[] ReceptionBuffer;  // Buffer de recepcion 
    static byte[] Channel1;    // Buffers para cada canal 
    static byte[] Channel2; 
    static byte[] Channel3; 
    static byte[] Channel4; 

    //Lineas en el grafico 
    TimeSeries[] input = new TimeSeries[4]; // Cada TimeSeries representa una funcion en el grafico 
    XYMultipleSeriesDataset dataset;  // Agrupa todas las TimeSeries en el grafico 
    //Renderers 
    XYSeriesRenderer renderer;    // Opciones de renderizado para cada TimeSeries 
    XYSeriesRenderer renderer1; 
    XYSeriesRenderer renderer2; 
    XYSeriesRenderer renderer3; 
    XYMultipleSeriesRenderer mRenderer;  // Agrupa todas las opciones de renderizado del grafico 
    //GraphicalView 
    GraphicalView mChartView;    // View del grafico (el grafico en si) 

    /** 
    * Creacion de la Activity 
    */ 
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 

     /** 
     * ActionBar 
     */ 
     actionBar = getActionBar();      // Obtengo el ActionBar 
     actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);  // El icono de la aplicacion funciona como boton HOME 

     /** 
     * Preferencias 
     */ 
     SharedPreferences getPrefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getBaseContext()); 
     Channel1 = new byte[Integer.decode(getPrefs.getString("buffer1", "128")) + 1];  // Tamaño de los buffers de cada canal basado en 
     Channel2 = new byte[Integer.decode(getPrefs.getString("buffer2", "128")) + 1];  // la configuracion +1 porque en el buffer[0] se coloca 
     Channel3 = new byte[Integer.decode(getPrefs.getString("buffer3", "128")) + 1];  // el tipo de protocolo (I2C, SPI, UART, etc) 
     Channel4 = new byte[Integer.decode(getPrefs.getString("buffer4", "128")) + 1]; 
     ReceptionBuffer = new byte[64];  // Buffer de recepcion general de 64 bytes 

     /** 
     * Configuro el grafico 
     */ 
     //Crea una "Serie" que es una linea en el grafico llamado "Linea1" 
     input[0] = new TimeSeries("Entrada 1"); 
     input[1] = new TimeSeries("Entrada 2"); 
     input[2] = new TimeSeries("Entrada 3"); 
     input[3] = new TimeSeries("Entrada 4"); 

     //XYMultipleSeriesDataset contiene todas las series, es decir todas las lineas del grafico en esta clase 
     dataset = new XYMultipleSeriesDataset(); 
     dataset.addSeries(input[0]); // Agregamos la serie que creamos a XYMultipleSeriesDataset que contiene todas las series 
     dataset.addSeries(input[1]); 
     dataset.addSeries(input[2]); 
     dataset.addSeries(input[3]); 

     //XYMultipleSeriesRenderer contiene todos los renderer de las diferentes series 
     //XYSeriesRenderer le da las propiedades a las Series (lineas) como color y esas cosas 
     mRenderer = new XYMultipleSeriesRenderer(); 
     renderer = new XYSeriesRenderer(); 
     renderer1 = new XYSeriesRenderer(); 
     renderer2 = new XYSeriesRenderer(); 
     renderer3 = new XYSeriesRenderer(); 

     //Renderers 
     mRenderer.addSeriesRenderer(renderer);  // Agrego el XYSeriesRenderer al grupo XYMultipleSeriesRenderer 
     mRenderer.addSeriesRenderer(renderer1); 
     mRenderer.addSeriesRenderer(renderer2); 
     mRenderer.addSeriesRenderer(renderer3); 
     mRenderer.setShowGrid(true);    // Muestra una grilla en X e Y en el grafico 
     mRenderer.setYTitle("Canales");    // Titulo del eje Y 
     mRenderer.setYLabelsAlign(Align.CENTER); // Alineacion del titulo 
     mRenderer.setXTitle("Tiempo x100nS");  // Titulos del eje X 
     mRenderer.setXLabelsAlign(Align.CENTER); // Alineacion del titulo 
     mRenderer.setZoomButtonsVisible(true);  // Botones de Zoom visibles 
     mRenderer.setZoomEnabled(true, false);  // Zoom sobre el eje X solamente 
     mRenderer.setAntialiasing(true);   // Usa antialising para dibujar 
     mRenderer.setXAxisMin(XMin);    // Valor minimo del eje X 
     mRenderer.setXAxisMax(XMax);    // Valor maximo del eje X 

     //Colores de lineas 
     renderer.setColor(Color.WHITE);  
     renderer1.setColor(Color.RED); 
     renderer2.setColor(Color.GREEN); 
     renderer3.setColor(Color.YELLOW); 

     //Grosores de lineas 
     renderer.setLineWidth(2); 
     renderer1.setLineWidth(3); 
     renderer2.setLineWidth(4); 
     renderer3.setLineWidth(5); 

     mChartView = ChartFactory.getLineChartView(this, dataset, mRenderer); 
     setContentView(mChartView); 

    } 

    /** 
    * Crea el ActionBar 
    */ 
    @Override 
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
     if(DEBUG) Log.i(TAG, "onCreateOptionsMenu() -> LogicAnalizerView"); 
     MenuInflater inflater = getMenuInflater(); 
     inflater.inflate(R.menu.actionbarmain, menu); 
     return true; 
    } 

    /** 
    * Listener de los iconos en el ActionBar 
    */ 
    @Override 
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { 
     if(DEBUG) Log.i(TAG, "onOptionsItemSelected() -> LogicAnalizerView - Item: " + item.getItemId()); 

     switch(item.getItemId()){ 
     case android.R.id.home: 
      Intent intent = new Intent(this, MainMenu.class); 
      intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); //si la aplicacion ya esta abierta ir a ella no abrir otra nueva 
      startActivity(intent); 
     case R.id.settings: 
      Intent a = new Intent(this, MainMenu.class); 
      a.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); 
      startActivity(a); 
      //Intent prefs = new Intent(getApplicationContext(), LogicAnalizerPrefs.class); 
      //startActivity(prefs); 
      break; 
     case R.id.save: 
      createDialog(); 
      break; 
     } 
     return true; 
    } 

    /** 
    * Crea una ventana perguntando al usuario el nombre con el que desea guardar la imagen del grafico 
    */ 
    private void createDialog() { 
     Running = false; //Detengo el Thread run() 
     AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(this); 
     alert.setTitle("Guardar"); 
     alert.setMessage("Nombre de archivo"); 

     // Creamos un EditView para que el usuario escriba 
     final EditText input = new EditText(this); 
     alert.setView(input); 

     // Creamos el boton OK y su onClickListener 
     alert.setPositiveButton("Ok", new DialogInterface.OnClickListener() { 
      public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { 
       Editable text = input.getText();  // Obtengo el texto que escribio el usuario 
       Bitmap bitmap = mChartView.toBitmap(); // Creo un nuevo BitMap 

       try { //Creo un nuevo archivo con el nombre del usuario y extension .jpeg 
        File image = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "Multi\\" + text.toString() + ".jpeg"); 
        if(image.exists()){ 
         createDialogConfirm(); 
        } 
        FileOutputStream output = new FileOutputStream(image); 
        bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, output); 
       } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } 
       Running = true; 
      } 

     }); 

     // Boton cancelar 
     alert.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() { 
      public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { 
       dialog.dismiss(); 
       Running = true;   
      } 
     }); 
     alert.show(); 
    } 

    private boolean createDialogConfirm() { 
     AlertDialog.Builder confirm = new AlertDialog.Builder(this); 
     confirm.setTitle("Guardar"); 
     confirm.setMessage("El archivo existe, sobreescribir ?"); 

     // Boton cancelar 
     confirm.setPositiveButton("Si", new DialogInterface.OnClickListener() { 
      public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {  
      } 
     }); 

     // Boton cancelar 
     confirm.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() { 
      public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { 
       dialog.dismiss(); 
      } 
     }); 

     confirm.show(); 
     return true; 
    } 

    /** 
    * Prueba de byte 
    * @param a: byte para testear 
    * @param bit: numero de bit a testear 0-7 
    */ 
    public boolean bitTest (byte a, int bit) { 
     return (a & (1 << bit)) != 0; 
    } 

    /** 
    * @author Andres 
    * Se llama al crear la Activity y al volver a ella si se ha salido, aqui creamos el Thread run() y lo iniciamos, a su vez seteamos 
    * el item del DropDown menu del ActionBar a la aplicacion actual. 
    * @see http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html 
    */ 
    @Override 
    protected void onResume() { 
     super.onResume(); 
     //Creo el Thread y lo inicio 
     Running = true; 
     myThread = new Thread(this); 
     myThread.start(); 
    } 

    /** 
    * @author Andres 
    * Cuando se pausa la Activity se elimina el Thread run() para liberar recursos ya que no sera usado y se lo iguala a null para 
    * no provocar un error si por accidente se intenta usarlo 
    */ 
    @Override 
    protected void onPause() { 
     super.onPause(); 
     //destruyo el Thread 
     Running = false; 
     try { 
      myThread.join(); 
     } catch (InterruptedException e) { 
      e.printStackTrace(); 
     } 
     myThread = null; //pongo el Thread como null para no provocar errores 
    } 

    /** 
    * @author Andres 
    * Lee cada aproximadamente 500mS los datos que se tienen del analizador logico y los muestra en el grafico llamando a un Handler 
    * debido a que el grafico debe ser actualizado desde el Main Thread. 
    * @see "private Handler uiCallback = new Handler()" debajo. 
    */ 
    @Override 
    public void run() { 

     while(true){ 
      while(Running){ 

       if(DEBUG) Log.i(TAG, "run() -> LogicAnalizerView"); 
       uiCallback.sendEmptyMessage(0); 
       if(DEBUG) Log.i(TAG, "run() -> LogicAnalizerView - Thread.sleep()"); 

       try { Thread.sleep(500); } 
       catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } 
      } 

     try { Thread.sleep(500); } 
     catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } 

     } 

    } 

    /** 
    * @author Andres 
    * Los Handlers ejecutan sus operaciones en el Thread de la UI haciendo posible la modificacion de la misma desde Threads no UI. 
    * @see http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/processes-and-threads.html 
    * @see http://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html 
    */ 
    private Handler uiCallback = new Handler() { 
     public void handleMessage (Message msg) { 
      Running = false; 
      if(DEBUG) Log.i(TAG, "XAxisMax: " + mRenderer.getXAxisMax() + " Time: " + time + " Ticks: " + Ticks); 
      if(DEBUG) Log.i(TAG, "XAxisMin: " + mRenderer.getXAxisMin()); 
      final int[] factor = {0, 2, 4, 6}; // Valores tomados como 0 logicos 

      // Si hay datos listos 
      if(USBMulti.isLogicAnalizerDataRdy()){ 
       ReceptionBuffer = USBMulti.getLogicAnalizerData();  // Obtengo los datos desde el USB 
      } 

      // Si los bit son 1 le sumo 1 a los valores tomados como 0 logicos 
      for(int n=0; n < ReceptionBuffer.length; ++n){    // Voy a traves de los bytes recibidos 
       for(int bit=0; bit < 4; ++bit){  // Voy a traves de los 4 bits de cada byte 
        if(bitTest(ReceptionBuffer[n],bit)){ 
         input[bit].add(time, factor[bit]+1);  
        } 
        else{ 
         input[bit].add(time, factor[bit]); 
        } 
       } 
       time += TimeIncrement;    // Incremento el tiempo 
       ++Ticks;       // Incremento ticks 
       //Si llego al maximo del cuadro (borde derecho) aumento el maximo y el minimo para dibujar un tiempo mas 
       //(desplazamiento del cuadro) de esta manera si deslizamos el cuadro horizontalmente tendremos los datos 
       if(Ticks >= maxTicks){ 
        mRenderer.setXAxisMax(mRenderer.getXAxisMax()+TimeIncrement); 
        mRenderer.setXAxisMin(mRenderer.getXAxisMin()+TimeIncrement); 
       } 
      } 

      if(DEBUG) Log.i(TAG, "uiCallback -> LogicAnalizerView - mChartView.repaint()"); 
      if(mChartView != null) mChartView.repaint(); // Redibujo el grafico 
      Running = true; 
     } 
    }; 

回答

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我正在使用一種相當簡單的方式來做到這一點,所以這裏基本上是從我的一個項目中複製/粘貼 - 希望您可以使用它。顯然需要用你自己的東西來代替某些部分,即偏好,字符串,命名空間,這樣:-)

顯示偏好屏幕:

startActivity(new Intent(getApplicationContext(), Preferences.class)); 

Preferences類:

import java.util.List; 

import android.os.Bundle; 
import android.preference.PreferenceActivity; 

public class Preferences extends PreferenceActivity { 

    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
    } 

    @Override 
    public void onBuildHeaders(List<Header> target) {  
     loadHeadersFromResource(R.xml.preference_headers, target); 
    } 

} 

偏好設置類:

import android.os.Bundle; 
import android.preference.PreferenceFragment; 

public class Prefs extends PreferenceFragment { 

    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 

     int res=getActivity().getResources().getIdentifier(getArguments().getString("resource"), "xml", getActivity().getPackageName()); 
     addPreferencesFromResource(res); 
    } 

} 

preference_headers.xml(在res/XML):

你需要一個標題爲每個偏好屏幕(片段)上市。

<preference-headers xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 

    <header 
     android:fragment="com.miz.mizuu.Prefs" 
     android:icon="@drawable/search" 
     android:title="@string/prefsIdentificationAndSearch" > 
     <extra 
      android:name="resource" 
      android:value="preferences" /> 
    </header> 
    <header 
     android:fragment="com.miz.mizuu.Prefs" 
     android:icon="@drawable/apptheme" 
     android:title="@string/prefsUI" > 
     <extra 
      android:name="resource" 
      android:value="preferences2" /> 
    </header> 

</preference-headers> 

的preferences.xml,preferences2.xml等。(中/ RES/XML):

你需要爲每一個在preference_headers.xml引用 「額外」 的獨立偏好的XML文件。這意味着 以上的代碼依賴於preferences.xml和preferences2.xml。

<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 

    <PreferenceCategory android:title="@string/prefsIdentification" > 
     <CheckBoxPreference 
      android:defaultValue="false" 
      android:icon="@drawable/localizedinfo" 
      android:key="prefsUseLocalData" 
      android:summary="@string/prefsUseLocalDataDescription" 
      android:title="@string/prefsUseLocalDataTitle" > 
     </CheckBoxPreference> 
    </PreferenceCategory> 

</PreferenceScreen> 
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同樣的問題我的應用程序問題:/它可能是Android模擬器? :/我已經在Android 2.3中作出了偏好屏幕之前,我沒有這個問題 – Andres

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不,上面的代碼在模擬器中工作得很好。如果您不介意,請使用您使用的確切代碼更新您的問題。有一個擴展PreferenceActivity的類和一個擴展PreferenceFragment的片段類很重要。此外,它是卡住還是Logcat顯示任何東西? –

+0

我沒有使用PreferenceActivity只是活動和LogCat不顯示任何東西,但我剛剛看到一些有趣的事情,我不能從我的活動調用任何意圖一切卡住它。我編輯我的問題白我的活動代碼。謝謝你:) – Andres

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您無法從Intent加載片段。碎片需要被添加到現有的活動中,例如使用FragmentTransaction。

聽起來並不像你真的希望它是一個片段,所以我建議你將它改爲PreferenceActivity,然後像你一樣使用intent和startActivity加載它。

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這是相同的白衣PreferenceActivity它stucks:/我需要使用片段因爲後來我需要使用這樣的事情:http://developer.android.com/reference/android/preference/ PreferenceActivity.html – Andres

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你實際上可以從'Intent'加載一個特定的'Fragment'。 http://stackoverflow.com/questions/13672487/how-do-i-call-a-specific-preferencefragment-from-a-preferenceactivity – slinden77

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