我在一個應用程序中工作,我需要記錄和播放音頻文件。我已經完成了與錄製和播放有關的所有事情。這一次我對UI有點困惑,可能是第一次出現這種混亂。 。IOS中的UI實現查詢
根據上面的圖片我需要顯示回放軌跡,到目前爲止,我已經用很多進度條和滑塊來顯示回放秒數或服務器響應。我正在檢查我的自我實現這一點,但我沒有得到任何確切的想法。有人可以建議我實施相同的任何想法。你的建議對我的工作更有用。提前致謝。
我在一個應用程序中工作,我需要記錄和播放音頻文件。我已經完成了與錄製和播放有關的所有事情。這一次我對UI有點困惑,可能是第一次出現這種混亂。 。IOS中的UI實現查詢
根據上面的圖片我需要顯示回放軌跡,到目前爲止,我已經用很多進度條和滑塊來顯示回放秒數或服務器響應。我正在檢查我的自我實現這一點,但我沒有得到任何確切的想法。有人可以建議我實施相同的任何想法。你的建議對我的工作更有用。提前致謝。
您可以使用我在下面發佈的類,並在背景圖片之間使用它,並使用暫停/播放按鈕將其放在頂部。對於當前位置的資產(小環),您可能需要使用基本的三角函數。
一個簡單的UIView子類,根據進度繪製一個環。這可能需要由圓半徑的配置和這樣的方式各有所愛:
CircleProgressView.h
@interface CircleProgressView : UIView
{
double progress_;
UIColor *color_;
}
- (void)setProgress:(float)progress;
- (void)setColor:(UIColor *)color;
@end
CircleProgressView.m
@implementation CircleProgressView
- (void)setProgress:(float)progress
{
_progress_ = progress;
[self setNeedsDisplay];
}
- (void)setColor:(UIColor *)color
{
color_ = color;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 6);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, color_.CGColor);
CGContextAddArc(context,
self.frame.size.width/2.0,
self.frame.size.height/2.0,
self.frame.size.width/2 - 4.5, 0.0, M_PI * progress_ * 2.0, NO);
CGContextStrokePath(context);
}
+1這真是太棒了! – ajay 2013-02-26 13:38:56
輸入**數學的概念,**尤其是'sin()'和'cos()'三角函數。 – 2013-02-26 05:48:34
(有用的評論)感謝您的快速響應。我會嘗試這種前景。 – ajay 2013-02-26 05:51:52