0
void triangle(void)
{
glClearColor(0.0, 0.0. 0.0, 1.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, .2, .8);
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);
glVertex2f(0.0, 0.0);
glVertex2f(0.5, 0.0);
glVertex2f(0.5, 0.5);
glEnd();
glFlush();
}
int main()
{
....
.....
}
我試圖運行這個程序。但它是說:
錯誤C2228:左 '.glClear' 必須有類/結構/聯合
error C2228: left of '.glClear' must have class/struct/union
構建是失敗..如果我排除語句glClearColor(0.0, 0.0. 0.0, 1.0)
,我沒有得到任何錯誤和程序也執行..可能是什麼錯誤?當然我的程序正在運行,如果我這樣做,但我想知道它之所以如此發生的原因..
OMG .. !!謝謝你,先生,我無法觀察.. – rAr 2011-01-29 23:16:21