HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hbmOld = SelectObject(hdcMem, g_hbmBall);
GetObject(g_hbmBall, sizeof(bm), &bm);
BitBlt(hdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
我發現很多遊戲都使用位圖來顯示動畫。但是我們可以用png來代替嗎?我們可以在GDI中使用png代替bitblt中的位圖嗎?
由於位圖是相當大的,當我轉換弗朗PNG(1KB - >位圖12KB)
感謝您閱讀本:)
非常感謝解釋隊友:) – nXqd 2010-05-07 04:10:53