我有一個問題。我想保存在android上的兩個活動之間傳遞的變量。存儲意圖之間傳遞的值
例如:
我們有A
B
和C
活動,讓我們假設從活動B
傳遞一個變量來A
。例如,我們在活動B
中有一個名爲size
的變量,在C
中有另一個名爲turn
的變量。
B-> A(得到大小)
C-> A(獲得轉,但大小可變的丟失)
...但是我們去的時候C
,功能要turn
我失去了size
變量,早些時候採取了B
。我如何儲存它們?我嘗試了靜態,它不起作用。
感謝
我有一個問題。我想保存在android上的兩個活動之間傳遞的變量。存儲意圖之間傳遞的值
例如:
我們有A
B
和C
活動,讓我們假設從活動B
傳遞一個變量來A
。例如,我們在活動B
中有一個名爲size
的變量,在C
中有另一個名爲turn
的變量。
B-> A(得到大小)
C-> A(獲得轉,但大小可變的丟失)
...但是我們去的時候C
,功能要turn
我失去了size
變量,早些時候採取了B
。我如何儲存它們?我嘗試了靜態,它不起作用。
感謝
使用自定義類實現Serializable接口用於存儲數據
public class SomeData implement Serializable {
public int size;
public int turn;
}
存儲值
SomeData data = new SomeData();
data.turn = 2;
data.size = 4;
Intent i = new Intent(this, SomethingClass.class);
i.putExtra("Data", data);
startActivity(i);
負載值
SomeData data = (SomeData) getIntent.getSerializable("Data");
代替data.turn =東西,你可以像下面一樣使用get/setter方法。
public class SomeData implement Serializable {
private int size;
private int turn;
public int getSize() {
return size;
}
public int getTurn() {
return turn;
}
public void setSize(int size) {
this.size = size;
}
public void setTurn(int turn) {
this.turn = turn;
}
}
你可以很容易地通過一個Singleton對象來完成這件事。
Here's一個示例實現。
靜態應該工作。在您的代碼中可能有一些東西是重置變量 – Shmuel