我剛剛開始學習C#中的設計模式。需要c#設計模式的建議
我有兩個組合框,並且當第一個組合框選擇項被更改時,我需要更改第二個組合框的內容。 (而不是使用Switch語句),我無法在這裏應用設計模式(我假設的工廠設計模式 - 從我目前閱讀的內容)。
class SomeClass
{
private const string CONST_LANG_1 = "LANGUAGE_1";
private const string CONST_LANG_2 = "LANGUAGE_2";
private const string CONST_LANG_3 = "LANGUAGE_3";
private const string CONST_LANG_4 = "LANGUAGE_4";
// ...
private const string CONST_LANG_1_SPK_1 = "SPEAKER_1_1";
private const string CONST_LANG_1_SPK_2 = "SPEAKER_1_2";
private const string CONST_LANG_2_SPK_1 = "SPEAKER_2_1";
private const string CONST_LANG_2_SPK_2 = "SPEAKER_2_2";
private const string CONST_LANG_3_SPK_1 = "SPEAKER_3_1";
private const string CONST_LANG_3_SPK_2 = "SPEAKER_3_2";
private const string CONST_LANG_4_SPK_1 = "SPEAKER_4_1";
private const string CONST_LANG_4_SPK_2 = "SPEAKER_4_2";
// ...
private void cmbSelectLanguageDEMO_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
switch(cmbSelectLanguageDEMO.SelectedIndex)
{
case 0: // CONST_LANG_1 -> Populate cmbSelectSpeakerDEMO
break;
case 1: // CONST_LANG_2 -> Populate cmbSelectSpeakerDEMO
break;
// ...
}
}
}
有人可以幫我申請一個設計模式嗎?我真的很想學習如何在我的項目中實現設計模式。
任何幫助將不勝感激!