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如何在畫布上(在頂部)設置一些UI元素?Android:畫布層上的UI元素
我有一個簡單的觸摸遊戲,其圖形放置在自定義視圖與畫布。但是,因爲我的全屏面板在setContentView()中,所以無法添加任何UI項目(如progressBar或徽標)。我希望整個畫布層可以看到一些對象(progressBar,logo)「漂浮」在它上面。
主類:
public class GameClass extends Activity implements OnGestureListener {
Panel panel;
public void onCreate(Bundle savedInstance) {
super.onCreate(savedInstance);
panel = new Panel(this, 1, 2);
setContentView(Panel);
...
}
面板類:
public class Panel extends View {
public Panel(Context context, int Var1, int Var2) {
super(context);
...
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
...
}
}
作爲代碼所示,觸摸被內部GameClass處理,並在動畫中的變化是面板的內部處理。
或者也許..是否有可能通過進度條和按鈕啓動新的透明活動,以便覆蓋活動上的按鈕和基礎活動上的對象?我可能需要一種方法來關閉透明活動按鈕上的所有圖層(透明活動,面板,GameClass)。複雜? :d
在這種情況下,您可以在圖像按鈕下垂直繪製畫布,對吧?我現在在我的應用程序中檢查效果。我想要實現的是將圖像按鈕或進度條半透明以覆蓋畫布。現在測試如何使用它。 – yosh
你知道處理程序的概念試試吧http://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html – ingsaurabh
我修改了一下,在沒有任何xml的情況下在RelativeLayout中使用了2個UIElements。這樣,後一個是最上面:) – yosh