2011-12-14 129 views
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情境:簡單的3D遊戲項目--OpenGL + C# 我讀過OpenGL函數不支持輕鬆打印屏幕上的文字。 有誰知道如何做到這一點?我不需要任何太複雜的解決方案。 我只需要在一個角落顯示例如FPS比率,或顯示在角落角落中拾取物體的數量。 thx。如何使用OpenGL和C#在屏幕上顯示文本#

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請嘗試看看glutStrokeCharacter? – 2011-12-14 21:58:06

回答

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一種很好的文字渲染方法是使用帶有字體字符的紋理,併爲每個具有良好紋理座標的字符繪製一個四邊形。這通常會給出好的結果,並且是平臺無關的。然而,這實施起來相當繁重。

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