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我試圖使用(void)player:(DZRPlayer *)player didBuffer:(long long)bufferedBytes outOf:(long long)totalBytes
來處理軌道的末端,但它從來沒有被調用,緩衝區字節與totalBytes相同。 是否可以處理賽道末端?如何處理DZRPlayer播放當前曲目?
我試圖使用(void)player:(DZRPlayer *)player didBuffer:(long long)bufferedBytes outOf:(long long)totalBytes
來處理軌道的末端,但它從來沒有被調用,緩衝區字節與totalBytes相同。 是否可以處理賽道末端?如何處理DZRPlayer播放當前曲目?
也許progress
財產DZRPlayer
可以派上用場。
你最終找到了解決辦法嗎? – Tys
@Tys我使用下面的代碼來處理末尾 ' - (void)player:(DZRPlayer *)player didStartPlayingTrack:(DZRTrack *)track {}',你應該檢查'self.player.currentTrack'。如果它沒有定義,那麼玩家完成播放上一首曲目。 – ifours