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我的QGraphicsItem的派生類返回Rect1的邊界矩形。QGraphicsItem剪裁兒童。
QRectF BaseControl::boundingRect() const {
return(Rect1);
}
它的許多孩子都剪輯到Rect1。
相反,如何讓我的孩子剪輯到由我定義的內部矩形Rect2,而我的QGraphicsItem的boundingRect保持爲Rect1 ?.
你能提供你最終想要實現的用例的更多細節嗎?根據您需要在「Rect1」中執行的操作(接收鼠標事件,爲父級而不是子級繪製內容等),可能會有一個簡單的解決方案。 –