我購買了「Set Builder:Back street Manhattan」,帶有一些png紋理,如this one。PNG文件在Unity中看起來完全不同
當我在瀏覽器或任何編輯程序中打開文件時,除了窗口外,它看起來完全透明。當我將圖像拖入Unity時,它是完全不透明的磚塊(這正是我想要的)如果我複製圖像並將該圖像拖入Unity,它又是完全不透明的磚塊。如果我用photoshop或其他應用程序保存圖像的副本,那麼包含這些磚塊的信息就會丟失,現在它幾乎是透明的,除了它有一些斑點白色紋理,這在photoshop解釋中也是不可見的。此文件夾中的每個紋理都會執行相同的操作。這些文件是損壞還是壓縮?除了在Unity中拍攝屏幕截圖之外,如何將磚塊信息保留到圖像編輯程序中?這裏是一個example:將圖像拖放到Unity中的多維數據集。左邊是Photoshop副本。右邊是圖片
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我很感激你花時間回覆。這似乎是一個誤導性的問題來解釋。 Unity正在以我想要的方式導入PNG。我已經在Unity裏面使用這個PNG。我的問題在於Unity的這個png * outside *的解釋。我想在photoshop中編輯這個PNG,但除了Unity之外,其他任何程序中都不存在這些信息。我所附的PNG讓很多同事和教授感到困惑。我正在尋求解釋,以便在創造未來資產時避免這種情況發生。 – thornebrandt