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在Windows Phone 8中檢測觸摸利用了System.Windows.Input.Touch.FrameReported事件,它是開發人員可用的最原始且最響應的觸摸事件。因爲只有一個單點觸摸在同一時間長 -如何檢測兩個同時觸摸?
public MainPage()
{
InitializeComponent();
// setup sounds
Ellipse1.Tag = new Uri("Sounds/GVD_snr1.wav", UriKind.Relative);
Ellipse2.Tag = new Uri("Sounds/GVD_snr2.wav", UriKind.Relative);
Ellipse3.Tag = new Uri("Sounds/GVD_snr3.wav", UriKind.Relative);
Ellipse4.Tag = new Uri("Sounds/GVD_snr4.wav", UriKind.Relative);
Ellipse5.Tag = new Uri("Sounds/GVD_snr5.wav", UriKind.Relative);
Ellipse6.Tag = new Uri("Sounds/GVD_snr6.wav", UriKind.Relative);
Ellipse7.Tag = new Uri("Sounds/Gong.wav", UriKind.Relative);
// respond to touch(es)
var _Ellipses = new[] { Ellipse1, Ellipse2, Ellipse3, Ellipse4, Ellipse5, Ellipse6, Ellipse7 };
System.Windows.Input.Touch.FrameReported += (s, e) =>
{
var _Touches =
from touch in e.GetTouchPoints(null)
where touch.Action == System.Windows.Input.TouchAction.Down
let ellipse = touch.TouchDevice.DirectlyOver as Ellipse
where _Ellipses.Contains(ellipse)
select ellipse;
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("{0} touch(es).", _Touches.Count());
foreach (var ellipse in _Touches)
{
var _Stream = Application.GetResourceStream(ellipse.Tag as Uri).Stream;
var _SoundEffect = Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffect.FromStream(_Stream);
Microsoft.Xna.Framework.FrameworkDispatcher.Update();
_SoundEffect.Play();
}
};
}
(用的Lumia 920測試)
這就像一個魅力:
你會使用這樣的事件。當用戶試圖同時觸摸兩個或更多點時(我的意思是完全相同的時間),事件根本不會發生。當用戶幾乎同時嘗試觸摸兩個或更多點時(僅相隔一秒),則會引發事件並報告兩個點。
如何檢測兩個同時觸摸?
在你想看到的XAML情況下,這裏的XAML:
<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
<Grid.Resources>
<Style TargetType="Ellipse">
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Left" />
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Top" />
</Style>
</Grid.Resources>
<Ellipse x:Name="Ellipse1" Fill="Blue" Height="177" Margin="17,17,0,0" Width="177"/>
<Ellipse x:Name="Ellipse2" Fill="#FFFFA300" Height="223" Margin="212,25,0,0" Width="223"/>
<Ellipse x:Name="Ellipse3" Fill="#FFFF00E8" Height="97" Margin="89,207,0,0" Width="97"/>
<Ellipse x:Name="Ellipse4" Fill="#FF00C135" Height="162" Margin="186,249,0,0" Width="162"/>
<Ellipse x:Name="Ellipse5" Fill="#FF00AEFF" Height="272" Margin="59,416,0,-81" Width="272"/>
<Ellipse x:Name="Ellipse6" Fill="Red" Height="97" Margin="320,395,0,0" Width="97"/>
<Ellipse x:Name="Ellipse7" Fill="#FFF3FF00" Height="133" Margin="10,304,0,0" Width="133"/>
</Grid>
@Jerry ..你試試這個?在實例變量中有lastTappedTime標記。處理所有橢圓中的Tap事件,並檢查lastTappedTime和現在時間之間的差異。如果差值小於200毫秒,我們可以放心地認爲它是Simul-Touch,否則設置新的lastTappedTime。 – kanchirk
更清楚的是,問題並不在於它們是否同時發生,而是兩個同時觸摸不會引發FrameReported事件。 –
謝謝澄清。 – kanchirk