2
我正在繪製一個基本的多邊形,它的5邊幾乎看起來像一個C形。OpenGL GL_POLYGON不能正確打印
(50,60) _____(70,60)
| /
| /
| /(60,40)
| \
| \
(50,20)|____\(70,20)
很簡單。
當我使用
wcPt2D verts[5] = {{50,20}, {70,20}, {**60**,40}, {70,60}, {50,60}};
我得到這個。預期。但是,當我改變中心件到
wcPt2D verts[5] = {{50,20}, {70,20}, {**51**,40}, {70,60}, {50,60}};
我得到
其中明確是從左壁/ 9個單位圖像1的左側不是1個單元,它清楚地滴y值大約爲10個單位。爲什麼是這樣?
void polygon (wcPt2D *verts)
{
GLint k;
glBegin(GL_POLYGON);
for (k = 0; k < 5; k++)
{
glVertex2f(verts [k].x,verts [k].y);
}
glEnd();
}
優秀。非常感謝。 – 2013-04-11 00:34:33