我會說,它通常更好的做法提取處理程序的邏輯放到一個單獨的類,然後同時具有點擊處理器調用此方法相同。
對於實施例
在A.xaml.cs
private void ButtonFindCoordinate_Click(object sender, EventArgs e)
{
string postCode = CoordinateFinder.FindPostCode(txtButtonFind.Text);
}
和B.xaml.cs
private void OtherButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
string postCode = CoordinateFinder.FindPostCode(txtSomeOtherField.Text);
}
然後CoordinateFinder類可以是這樣的。
public class CoordinateFinder
{
public static string FindPostCode(string coordinates)
{
// shared code here.
}
}
我之所以說這是更好的做法,不是「共享」跨類click處理,就是你想你的代碼的可讀性和可維護性越好。
試想一下,如果你回來幾個月,看到B類單擊處理程序調用從A類單擊處理程序 - 現在你必須要閱讀的點擊處理程序,以發現它做什麼。
而且,如果你(或者有人在你的團隊)是更新aa.xaml.cs,他們可能會從aa.xaml哪個接入領域將打破bb.cs不知情的情況下。
希望有幫助 -
謝謝,這有助於。 – lwconquer 2011-07-15 17:24:17