我需要幫助理解爲什麼按鈕和標籤後,我離開我的彈出不會生效。它幾乎就像我需要刷新屏幕?早些時候,我試圖編碼的標籤來保存狗的名字和按鈕被按下後(禁用按鈕W /我沒有做),並更改標籤說LABEL =「Dogname」或null,且其壓制示例後的狗的名字:標籤= 「哥們」按下後(初學者)禁用按鈕,並思考我的程序風格?
所以,我實現了這個通過代碼我下面有一個文本框的文本,但我想它的標籤,這樣用戶不能刪除它,什麼不是。
爲什麼不能我這樣做有一個標籤? 什麼是留在可變範圍內的最佳方式?什麼是最後的意思? 當我從按鈕中刪除動作列表器時,它仍然監聽。爲什麼? 我不明白的初始化和實例很好是有一個簡單的比喻,可以幫助我嗎?
新的Java和閱讀的書籍,教程和求助指南。我無法等待從我的網絡知識和Mysql強大程序的優勢開始編程。 Thx提前尋求幫助。
這是我的第一個程序它的參數是用戶組生成一個唯一的狗的名字。簡單而重要。
我用的是最新的Java使用Eclipse。 我從頭開始編碼gui。 我瞭解主類以及如何實現類。 爪哇最難的部分是GUI更新新的信息,我認爲這將是比較容易的部分。看起來像添加布局和麪板和框架按鈕,並讓他們更新與我們的代碼正在做什麼似乎有點混亂。
除了長碼和neewbie組織,什麼是一些提示,以幫助我學習嗎?我已經用我自己的話來解釋什麼是事情的意義了,而且這很有幫助。任何建議將非常感激。需要注意的
最後一兩件事是我注意到,程序員喜歡讓其他程序員福利局只是「弄清楚」。在我看來,我不認爲這與提供原始答案和幫助一樣具有建設性...我從一個好的4+內核開始構建這個程序,現在感覺我可以自己編程,並使用網絡幫助語法。我不是在尋找任何人來編寫我的項目,我只需要幫助理解這個簡單的應用程序的基礎知識,並可能告訴我我的代碼可以更好或更小或更快。
***我知道這是全部在一個類,但例如它作爲一個簡化版本的程序更好。
最後一個問題:我想開始做一個遊戲很簡單,幫助更深入地理解java。基於文本,但有生命和槍支以及購買和銷售等。什麼是建立有需要由多個類進行更新和這幾類時,變量從不同類別的變化來識別多個變量程序的最佳方式?希望這是有道理的。例如,johm擁有10K現金,並在baller俱樂部,但是當他的現金低於10k時,他將被從俱樂部中刪除。我咬不止,我可以咀嚼。接下來,我想添加MySQL和在線數據庫的混合然後圖形按鈕等。
快樂編程〜詹姆斯
package petNameGennie;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
public class FirstGui extends JFrame {
TextField text = new TextField(20);
private static final long serialVersionUID = 1L;
public FirstGui(){
super("Pet Genie");
setSize(600,400);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
JPanel p = new JPanel();
JPanel p2 = new JPanel();
JPanel p3 = new JPanel(new GridBagLayout());
JButton b = new JButton("YOLO");
//adding ears to the button!
p.add(b);
add(p);
add(text);
JLabel label1 = new JLabel("wha");
JTextField tf= new JTextField("tf tgggggtg");
JTextArea ta= new JTextArea("text area yooooo");
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
gbc.insets = new Insets(30,30,30,30);
//gbc.gridx = 12;
//gbc.gridy = 12;
//p3.add(label, gbc);
//
//gbc.gridx = 12;
//gbc.gridy = 12;
//p3.add(tf, gbc);
p3.add(label1, gbc);
p3.add(tf, gbc);
p3.add(ta);
add(p, BorderLayout.SOUTH);
add(p3, BorderLayout.CENTER);
add(p2, BorderLayout.NORTH);
add(text, BorderLayout.BEFORE_FIRST_LINE);
b.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//newgen
String[] peoples = {"MAX","BUDDY","JAKE","BAILEY");
List<String> names = Arrays.asList(peoples);
Collections.shuffle(names);
{
int index = new Random().nextInt(names.size());
String anynames = names.get(index);
System.out.println(anynames);
//end gen
//Auto-generated method stub
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Your Dogs name is " + anynames);
String aa = anynames;
anynames = aa;
text.setText(aa);
}
}
}
);
//if (b.) { //Not complete
//b.setVisible(false);
}
}
人,真是一個偉大的答案!謝謝。比喻非常清楚。我使用了b.repaint,並更新了要刪除的按鈕。非常感謝您閱讀這些偉大的信息! – NILE