2010-07-01 21 views
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我們使用什麼代碼在圖形模式(graphics.h)中的某個點上移動?正如我們在正常情況下使用goto(x,y)。如何在圖形模式下移動到位置

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一個有意義的答案取決於環境,而不是語言。 – 2010-07-01 20:39:53

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+家庭作業標籤,「被老師強制使用graphics.h」 – 2010-07-02 14:57:12

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然後+圖形標籤和一個標籤,以顯示它是關於一個特定的圖書館的使用......但是哪個? (哪個庫,哪個標籤,我的意思是兩個) – ShinTakezou 2010-07-03 19:38:39

回答

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因爲你沒有在這個問題上的選擇,這裏有上繪製的東西一些教程與graphics.h

Part 1 Part 2 Part 3

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作爲一種語言,C沒有圖形模式。

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,但可以使用庫,如「graphics.h」(它似乎是一個已知庫的頭...),OP不知道可能的差異(不他可能認爲是錯誤的),但是當你意識到(因爲它很容易完成)他需要的是知道「graphics.h」API時,可以提供比這更好的答案。虛擬-1(並引用其他人:這不是一個答案,它可以是一個評論,而不是) – ShinTakezou 2010-07-03 19:41:36

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請勿使用graphics.h。這是來自Borland C++的一個非常老的DOS庫(請注意,它不是C而是C++)。而應該選擇一些像OpenGL或某些更高級別的庫(如SDL)。

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被迫使用graphics.h老師 – 2010-07-01 21:30:56

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詛咒然後你的老師。你不應該使用'graphics.h'。 – 2010-07-01 21:32:30

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我想知道爲什麼很多編程課程讓人們使用像「conio.h」,「graphics.h」和最後的系統(「暫停」)的東西;'... brrr – ShinTakezou 2010-07-03 19:43:54

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