我在繪製矩形單元格時出現了一個非常奇怪的問題,因爲它正在繪製單元格,但是當它顯示邊框中存在差異時顏色,找遍了周圍並沒有發現任何可以闡明爲什麼這可能是一些光,這是顯示問題http://screencast.com/t/wPS507Bg9e單元格中的繪製矩形正在改變一些矩形的邊框顏色
這是一個屏幕截圖的如何我繪製矩形
代碼CGRect rect = CGRectMake(x, y, aRect.size.width, height);
CGContextMoveToPoint(context, rect.origin.x, rect.origin.y + radius);
CGContextAddLineToPoint(context, rect.origin.x, rect.origin.y + rect.size.height);
CGContextAddLineToPoint(context, rect.origin.x + rect.size.width, rect.origin.y + rect.size.height );
CGContextAddLineToPoint(context, rect.origin.x + rect.size.width, rect.origin.y + radius);
CGContextAddArc(context, rect.origin.x + rect.size.width - radius, rect.origin.y + radius, radius, ((0.0f)/180.0 * M_PI), ((-90.0f)/180.0 * M_PI) , 1);
CGContextAddLineToPoint(context, rect.origin.x + radius, rect.origin.y);
CGContextAddArc(context, rect.origin.x + radius, rect.origin.y + radius, radius, ((-90.0f)/180.0 * M_PI), ((180.0f)/180.0 * M_PI), 1);
CGContextClip(context);
關於這個問題的另一個奇怪的事情是它似乎只是影響iPhone 5和5s,又名4「屏幕只有
顏色被設置一次,就我所看到的,爲什麼這將是任何幫助將apreciated被設定後,它沒有操縱
您是如何最終解決您的問題的? – SwiftArchitect