我對Actionscript和Flash比較陌生,但在Microsoft環境中擁有豐富的經驗,所以我試圖做的只是在.NET中工作, Flash有着根本性的不同,我恐怕沒有得到它。放置在舞臺上時出現ActionScript對象大小問題
我遇到的問題是,我想補充庫對象(在這種情況下,一個簡單的矩形)到我的舞臺,創造它使用ActionScript動態3.
如果我拖動對象到階段,它顯示爲與33px和寬度152px
的高度預期如果我實例是使用ActionScript像這樣:
var rect1:myObject = new myObject() ;
rect1.x = 0 ;
rect1.y = 0 ;
addChild (rect1);
它顯示爲預期
我現在希望把另一個直接在下面,所以我寫:
var rect2:myObject = new myObject() ;
rect2.x = 0 ;
rect2.y = rect1.height ;
addChild (rect2);
我希望它與第一個對象對齊,觸及其下緣,但它出現的第一個對象下方的方式(調試報告Rect1的高度實際上設置爲106.5! )
如果我硬編碼rect2.y = 33,則顯示爲預期,觸及第一目標
究竟是什麼發生在這裏。我已經看過stageY的scaleY,但它已經設置爲1.我還看過stage.height(273.9)和stage.stageHeight(768),看看縮放中是否存在相關性,不管工作。
任何幫助將不勝感激。這感覺就像我失蹤的事情一樣明顯,但我已經把自己找到了死亡,並沒有得到任何喜悅。
問候 尼爾
你是否排除了在矩形MovieClip中存在某些「不可見」或非常小的圖形會導致它比預期更高的情況?如果清除關鍵幀並再次重新創建矩形,那麼您仍然會得到相同的結果嗎? – Strille 2013-05-06 11:22:59
謝謝Strille。你正在那裏。當我將代碼剝離回舞臺上沒有其他任何東西的單個按鈕時,它開始按預期工作。我會再次開始構建它並查看它發生了什麼。非常感謝您的建議!:-D – 2013-05-07 08:13:06