1
礦,這在程序員也已經陷入了一些很奇怪的東西的一個朋友......我真的不能解釋它,因爲這個代碼:Unity3D調試魔術般地移除NullReferenceException?
try {
result = chunks.Find (delegate(float[] fa2) {
// Debug.Log("fa2: " + fa2);
// Debug.Log("fa: " + fa);
return fa2[0] == fa[0] && fa2[1] == fa[1] && fa2[2] == fa[2];
});
}
catch (Exception e) {
Debug.LogError("result1: " + e);
}
返回
result1: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at March+<BuildLand>c__AnonStorey0.<>m__3 (System.Single[] fa2) [0x00009] in C:\Users\Roy\Documents\March\Assets\Scripts\March.cs:262
at System.Collections.Generic.List`1[System.Single[]].GetIndex (Int32 startIndex, Int32 count, System.Predicate`1 match) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Collections.Generic.List`1[System.Single[]].Find (System.Predicate`1 match) [0x00000] in <filename unknown>:0
at March.BuildLand() [0x0012c] in C:\Users\Roy\Documents\March\Assets\Scripts\March.cs:257
但是,如果您取消註釋調試行,它的工作原理。 任何人都可以澄清這一點嗎?謝謝你的幫助!
您是否在www.answers.unity3d.com上提問過此問題?那裏可能更多關注。 – 2012-04-22 15:12:46
我想我會那麼做,我認爲將它放在SO中可能會更容易,因爲它在C#中,Unity與此無關。 – 2012-04-22 17:53:31
我知道與團結的問題,我仍然恨這一統一。什麼是「chunks.Find」? – 2013-04-03 23:56:20