我在基於圖形的haskell中創建社交網絡。問題是我想爲人們創建一個用戶界面進行交互。此用戶界面應包含顯示選項的文本,並基於鍵輸入,用戶可以搜索數據庫並對數據集執行操作。Haskell中的用戶界面和菜單
我已經這樣做:
-Explored這個線程「Simple text menu in Haskell」
-Installed包如haskelline
問題是,我剛開始學習Haskell和進度一直該死與其他語言的經驗相比,速度較慢,所以我沒有從上述資源中獲益,這在一定程度上解決了我的問題。
有人會友善地分享由CL界面菜單屏幕組成的模板。這要求用戶按下爲不同功能映射的按鍵。然後輸出後,返回到主菜單。
這裏是我的功能看起來像一個例子。
isFriend :: Node -> Node -> [Edge] -> Bool
isFriend _ _ [] = False
isFriend a b (x:xs)
| edgeCompare a b x == True = True
| otherwise = isFriend a b xs
所以菜單可以說「按下我」來搜索朋友,這會提示用戶輸入一個名字。這將使用用戶輸入的參數運行我的函數。
謝謝:)
確切的東西在您引用的線程中提供。因此你的問題非常含糊......你想要更深入的解釋嗎? – Jedai
進展緩慢或多或少是預期的。當一個人習慣於一種編程語言範例,並轉向另一種語言時,需要付出巨大的努力。我猜想從命令式和程序式轉向命令式的OOP比命令式的OOP更容易,尤其是像Haskell這樣的純功能。然而,正因爲它如此不同,所以值得學習。 – chi