我想長時間獲取單元格的快照,並使其工作。我這段代碼創建快照:獲取某些單元格的快照無法正常工作
func customSnapShotFrom(view:UIView) -> UIView { // calling this with UITableViewCell input
let snapshot:UIView = view.snapshotViewAfterScreenUpdates(false) // here I tried true and false
snapshot.layer.masksToBounds = false
snapshot.layer.cornerRadius = 0.0
snapshot.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2.0, 2.0)
snapshot.layer.shadowOpacity = 1.0
return snapshot
}
它的工作,但有時我在輸出得到這個消息:
快照,在一個空 快照尚未呈現結果的視圖。在屏幕更新之後,確保您的視圖至少在 快照或快照之前呈現一次。
我只爲一些細胞(只有少數)得到它,並不總是。有時它會在該單元格返回nil時生成快照。我已經檢查過,並且總是輸入單元格。那爲什麼呢?爲什麼渲染結果爲空快照?由於
編輯: 我已經添加了手勢識別到我的tableView:
let longPress = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: "longPressDetected:")
self.tableView.addGestureRecognizer(longPress)
,我在longPressDetected
方法創建快照:
func longPressDetected(sender: AnyObject) {
...
switch (state) {
case UIGestureRecognizerState.Began :
...
let cell:UITableViewCell = self.tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath)!
snapshot = self.customSnapShotFrom(cell)
...
我迅速解決感謝kirander answer :
func customSnapShotFrom(view:UIView) -> UIView {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, false, 0)
view.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let cellImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
let imageView = UIImageView(image: cellImage)
imageView.layer.masksToBounds = false
imageView.layer.cornerRadius = 0.0
imageView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2.0, 2.0)
imageView.layer.shadowRadius = 4.0
imageView.layer.shadowOpacity = 1.0
return imageView
}
這個代碼從哪裏調用此方法? – kirander
我編輯了我的問題。我從longPressDetected方法中刪除了其他代碼,因爲我認爲這個問題並不重要。 –
也許是因爲細胞被選中?嘗試關閉單元格的選擇。 – kirander