我想實現一個java awt/swing應用程序,但是我對awt/swing很陌生。我需要繪製一個像面板一樣的網格。拖放一些對象就可以了。比對象晚可以點擊和調整大小。我的應用程序應該是這樣的:如何實現java awt/swing應用程序
我能夠得出物體:
public void paint(Graphics g){}
但其過於遠離了我想做的事情。
我該如何實現這種應用程序?我應該閱讀並知道如何做到這一點?
我想實現一個java awt/swing應用程序,但是我對awt/swing很陌生。我需要繪製一個像面板一樣的網格。拖放一些對象就可以了。比對象晚可以點擊和調整大小。我的應用程序應該是這樣的:如何實現java awt/swing應用程序
我能夠得出物體:
public void paint(Graphics g){}
但其過於遠離了我想做的事情。
我該如何實現這種應用程序?我應該閱讀並知道如何做到這一點?
首先,我一定要跟着搖擺教程:
然後,我會重新審視你的方法一點:我會用Swing組件。
paintComponent
方法來繪製網格。paintComponent
方法爲那些繪製您的對象的外觀。paintComponent
時需要顯示的任何更改 - 必要時調用repaint
強制重繪。請不要使用public void paint(Graphics g){}
這種方法對於AWT Components
和BasicXxxUI
,爲Swing JComponents
是有方法public void paintComponent(Graphics g){}
更Graphics tutorial
你需要制定一切從頭開始?
適用於噴漆,點擊力學等可以使用PlayN只是Java部分...
但是,如果你想使用搖擺功能來......我不知道你是否能與擺動混合playN。 ..
但是,如果你只依賴於GraphicsAPI awt ....比你需要查找幾件事情。
用於繪圖的小型圖形設計,具有精確定位功能(簡單的碰撞檢測),因此您可以在點擊時檢查每個對象。用簡單的發動機輕鬆管理機芯和重新噴漆...