0
在我的屏幕上,我有10個圖像和6個文本。我知道每次你調用「stage.update()」都是重新設計的視圖畫面。如何爲對象專門創建「stage.update()」?
我只有兩個是需要不斷「stage.update()」對象。首先是需要每秒更新文本的秒錶,第二個是可以在屏幕上拖動的圖像。
如何創建一個「stage.update()」專門爲對象?
嘗試:
我製造 「階段」 的陣列用於單個帆布:
canvas = document.getElementsByTagName ('canvas') [0]; stage['full'] = new createjs.Stage(canvas); stage['chronometer'] = new createjs.Stage(canvas);
,當執行的問題,一個取消其他:
stage ['full']. update(); stage ['chronometer']. update();
我試圖創建 容器。
containerTest = new createjs.Container(); stage.addChild(containerTest);
問題? 無法只更新容器中的內容。
這或多或少我做什麼。然而,運行「stage.update()」的計時器中的每次更改都會再次繪製整個屏幕。在另一個論壇上指出,要爲每一個創建兩個帶有「舞臺」的「畫布」,但不知道哪個選項的處理成本更高。 –
也許「DisplayObject.cache()」是您正在查找的方法。它允許您防止緩存的內容每次打勾重新呈現。有了這個,你可以'緩存'你的計時器對象,然後每秒鐘更新這個緩存。 –
有趣。你能舉個例子嗎? –