當發佈到iOS設備時,遊戲運行良好,當按下homebutton時它會正常消失,但下次打開它時它會開始在狀態中播放當退出 - 因爲它只是暫停。它應該從默認的啓動屏幕啓動。AIR 2.7 iOS應用程序在按下iPhone主頁按鈕時不會退出
沒有人有同樣的問題嗎?或解決方案?
PS我們有一個103錯誤,我們這個解決:
http://kb2.adobe.com/cps/909/cpsid_90916.html
當發佈到iOS設備時,遊戲運行良好,當按下homebutton時它會正常消失,但下次打開它時它會開始在狀態中播放當退出 - 因爲它只是暫停。它應該從默認的啓動屏幕啓動。AIR 2.7 iOS應用程序在按下iPhone主頁按鈕時不會退出
沒有人有同樣的問題嗎?或解決方案?
PS我們有一個103錯誤,我們這個解決:
http://kb2.adobe.com/cps/909/cpsid_90916.html
當你寫一個iPhone應用程序,禁用後臺模式,你必須設置「UIApplicationExitsOnSuspend」關鍵是在info.plist文件。
當您開發移動Air應用程序時,info.plist的等同物位於「應用程序的名稱」-app.xml中。我從來沒有測試,但您可能必須有指定它這樣的:
<iPhone>
<InfoAdditions><![CDATA[
<key>UIDeviceFamily</key>
<array>
<string>1</string>
<string>2</string>
</array>
<key>UIApplicationExitsOnSuspend</key>
<true/>
]]></InfoAdditions>
<requestedDisplayResolution>high</requestedDisplayResolution>
</iPhone>
我希望它會幫助你。
嗨Yannick,非常感謝!,這段代碼真的完成了這項工作,並且該應用的行爲與我們想要的完全相同 – memomc
很酷,很高興聽到它。 ;) –
你一定還沒有聽說過iOS 4的多任務功能。 – BoltClock
@BoltClock我知道,對吧?這是一個幕後功能,容易錯過。 –
我們一直在使用較舊的Air ios打包機與Flash CS 5.0,它們仍然完全退出,並從遊戲的開始/介紹開始 – memomc