我有一個例子代碼之前sync.WaitGroup結束夠程(你可以找到它的Go Playground):與去年wg.Done()
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
messages := make(chan int)
var wg sync.WaitGroup
var result []int
// you can also add these one at
// a time if you need to
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
time.Sleep(time.Second * 1)
messages <- 1
}()
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
time.Sleep(time.Second * 1)
messages <- 2
}()
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
time.Sleep(time.Second * 1)
messages <- 3
}()
go func() {
for i := range messages {
fmt.Println(i)
result = append(result, i)
}
}()
wg.Wait()
fmt.Println(result)
}
我得到這樣的輸出:
2
1
[2 1]
我想想我知道爲什麼會發生,但我解決不了。 WaitGroup中有3項我的意思是三個goroutine,第四個groutine使用通道中的數據。當最後一個groutine說wg.Done()
由於wg.Wait()說程序結束了,所以每個goroutine都完成了,最後一個goroutine的結果是第四個goroutine不能消耗,因爲程序結束了。我嘗試在第四個函數中添加一個加wg.Add(1)和wg.Done(),但在這種情況下,我得到了死鎖。
請參閱示例http://stackoverflow.com/questions/42085173/channel-deadlock-in-go/42086959#42086959 - 這與您的示例非常相似。 – ain