的下面的照片顯示了消息 它們代表了以下情況下的序列:UML消息的邏輯
- 同步消息沒有緊跟其響應(PIC 1)
- A(刺激)消息來啓動右一個reesponse由相同的對象(PIC 1)後
- 能自消息未經刺激來觸發(PIC 2)
我的問題是:只要這些再現案例描述中的邏輯可以吧?或者UML是否需要按照消息(刺激)及其響應(返回)的順序來執行某種邏輯?
產品圖1
產品圖2
編輯過的圖像
圖片1
圖二
的下面的照片顯示了消息 它們代表了以下情況下的序列:UML消息的邏輯
我的問題是:只要這些再現案例描述中的邏輯可以吧?或者UML是否需要按照消息(刺激)及其響應(返回)的順序來執行某種邏輯?
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圖二
嗯,我想,既然你使用的自消息的異步消息都有缺陷。雖然這可能是有效的,但這很可能是錯誤的使用。向自我發送異步消息意味着什麼?瓶中的信息將在稍後發現?一些叉子消息?現在假設你的意思是一個同步消息,你可能想要從上面擴展生命線,因爲在收到用戶名後,檢查名字長度可能是一個連續的動作。
wrt編輯pict 1如果你是這樣的意圖,那很好。但是,我再次懷疑這一點。它被稱爲檢查名稱長度,除非你爲了純粹的樂趣而這樣做,否則你可能會在某處處理檢查結果。如果這是異步的,那麼您如何知道檢查是否完成?
我按照你的說法編輯。但是我在第一個圖中保留了異步的自我信息;據我所知,異步不需要響應。我在第一個圖中不需要一個 –
請參閱我的答案。 –
目前還不清楚你在問什麼。是的,UML確實有規定。爲什麼不下載UML 2.5規範並閱讀序列圖上的章節?它會告訴你所有的規則。見http://www.omg.org/spec/UML/2.5/PDF。 –
也許出於同樣的原因,大多數人不這樣做:它不是用戶手冊,而是供應商指南。但是問題在於:你爲什麼要「憑空」模擬自己的電話?當然,另一條消息也是從「無處」開始的,但有一個用例在後面解釋了序列中的第一條消息。 –
@JimL。下載它。我會吝嗇看看我是否找到了一些東西。而且我在這張照片中增加了更多細節,所以它更有意義 –