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這些都是頭文件和庫編譯錯誤:致命錯誤:「升壓/數字/ uBLAS庫/ matrix.hpp」找不到文件
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <vector>
#include <numeric>
#include <strings.h>
#include <assert.h>
#include <dirent.h>
#include <boost/numeric/ublas/matrix.hpp>
#include <boost/numeric/ublas/io.hpp>
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point_xy.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/polygon.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/adapted/c_array.hpp>
#include "mail.h"
我試圖編譯這個C++我得到了使用
文件g++ -O3 -DNDEBUG -o evaluate_object evaluate_object.cpp
的編譯輸出
evaluate_object.cpp:13:10: fatal error: 'boost/numeric/ublas/matrix.hpp' file
not found
#include <boost/numeric/ublas/matrix.hpp>
^
1 error generated.
PS:我在MacOS上運行塞拉利昂10.12 我試圖用t安裝升壓HESE方式:
- sudo的港口安裝升壓
- 釀造安裝升壓
- sudo的港口安裝升壓+通用
但我仍然有同樣的問題。 我很樂意擺脫這個noob區域。 我也是macos新手。
我不太明白-l標誌的作用,但我試着運行你的建議命令。 g ++ -O3 -DNDEBUG -l/usr/local/Cellar/boost -o evaluate_object evaluate_object.cpp 我仍然得到相同的輸出錯誤。關於代碼,它太長了。這不是我的代碼 – Wes
-I標誌指向編譯器查找代碼中包含的頭文件的目錄。請檢查提及的內容是否存在於您的驅動器上,如果這不是您的升級安裝不包含uBLAS。 – Alex
我檢查了以下目錄:/usr/local/Cellar/boost/1.65.0/include/boost/numeric/ublas。 boost和uBLAS都可以在物理上找到,如您所見。我現在應該怎麼做 ? – Wes