我有桌面視圖。在單元格內部,我有方法在單元格內動畫查看。桌面視圖的最後一個單元格內的動畫
func animateCell() {
UIView.animate(withDuration: 0.4, animations: { [weak self] in
self?.quantityBackround.transform = CGAffineTransform(scaleX: 25, y: 25)
}) { [weak self] _ in
UIView.animate(withDuration: 0.1) {
self?.quantityBackround.transform = CGAffineTransform.identity
}
}
}
我也有prepareForReuse()
override func prepareForReuse() {
quantityBackround.transform = CGAffineTransform.identity
}
動畫只能當數據源改變陣列和我做這個物業觀察者像這樣(火災時,東西被添加到工作的最後一個單元格array)
guard let cell = checkTableView.cellForRow(at: IndexPath(row: viewModel.checkManager.check.count - 1, section: 0)) as? CheckItemTableViewCell else { return }
cell.animateCell()
所有這些工作正常。
我遇到的一個問題是,當tableView重新加載時,所有單元格中的所有背景視圖都會從零大小擴展到其初始大小。最後的單元格動畫確定。
我認爲我錯過了prepareForReuse中的一些東西,並且因爲這個,我看到了這個從零到初始大小的小問題。
如何解決?
你只需要在最後一個單元格動畫的這種方法嗎? –
是的,只有最後一個 –