可以說我們有實體:參與者,獎勵,獎勵Redeemed如何在Core Data中創建持有人/交易實體?
參與者可以執行任務來獲得獎勵。獎勵是所有可用獎勵的表格。獎勵兌換是一種「交易」表,它可以存儲哪些參與者可以兌換哪些獎勵。
那當然是數據庫方式。如何將具有「事務」實體的所需功能轉換爲核心數據模型?
可以說我們有實體:參與者,獎勵,獎勵Redeemed如何在Core Data中創建持有人/交易實體?
參與者可以執行任務來獲得獎勵。獎勵是所有可用獎勵的表格。獎勵兌換是一種「交易」表,它可以存儲哪些參與者可以兌換哪些獎勵。
那當然是數據庫方式。如何將具有「事務」實體的所需功能轉換爲核心數據模型?
你有沒有想過什麼選擇?你有沒有嘗試勾畫潛在的實體和關係? – Wain
我做了一個名爲「redeemedRewards」的實體。我也與它建立了關係。但沒有任何屬性,而且似乎有些東西似乎沒有。由於我們不處理外鍵,因此我不會假設其中的屬性 – Spentak
如果您不需要其他屬性,則不需要它們。沒關係。 – RegularExpression