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在當前的ColladaLoader.js中,我沒有看到任何讀取或應用Collada標準的「加權」值(0.0-1.0)的內容,該值指示Three.js Phong材質中凹凸強度或「bumpScale」 。我注意到,當我從Blender中導出collada時,它立即以three.js(這非常簡單--YAY!)拾取凹凸材質,但是我的材質總是會得到誇張的默認1.0版的bumpScale。它給材料誇張的顛簸。Three.js ColladaLoader bumpScale /加權?調整凹凸貼圖強度的方法
我設法編輯了一下我的ColladaLoader並嘗試了我的理想值(0.05),但是想知道我是否錯過了某些東西或者做錯了什麼?其他人試試這個?請注意,我沒有json輸出的好運,所以我現在堅持使用Collada。
謝謝
啊很漂亮不是必須改變代碼庫。謝謝! – BoeroBoy