我正在製作一款RPG風格的遊戲,我想爲獨特的月份,星期幾,月份長度和一天的長度開發一款自定義日曆遊戲。我原本打算覆蓋JDK日曆並嘗試這樣做;然而,我碰到了Joda-Time,它爲此目的似乎更有前途和更強大。然而,我很難找出自己的年表並想知道是否有很好的資源(我似乎無法找到)解釋如何創建年表。是否有很好的定製Joda-Time Chronologies資源?
我試過想出一個重載的AssembledChronology,但似乎無法得到它以適應我的需求。我想要的是一個9個月的日曆,每個月40天,每週10天。除此之外,每年的第10個月還有一個最後的「無月」,只能持續5天。
任何幫助/建議表示讚賞。
正如你所說,遊戲中的日子和我們一樣是24小時的日子,所以時間以1:1的比例傳遞,我只想說,「這是日曆中的日期。」爲用戶。編輯:「無月」可能是一個不好的描述符,它實質上(在世界範圍內)一個簡單的5天節日期間,不會在日曆上的9個月中的任何一箇中分組。 –
@izuriel:如果你只是需要計算出今天的日期,那麼可以使用喬達時間計算一些適當的時代以後的日子,然後用簡單的劃分來計算年,日等等。我懷疑是很容易的。話雖如此,聽起來很像科普特年表 - 所以你可以看看這個... –
嗯謝謝你的信息,我會去看看科普特年表。 –