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我發現,如果我不gluLookAT之前使用glLoadIdentity的話,我會看到空白屏幕。我不明白:爲什麼?爲什麼使用gluLookAt之前,我需要寫glLoadIdentity
我發現,如果我不gluLookAT之前使用glLoadIdentity的話,我會看到空白屏幕。我不明白:爲什麼?爲什麼使用gluLookAt之前,我需要寫glLoadIdentity
gluLookAt
基本計算轉換(到您指定的眼點)的變換矩陣consiting和旋轉(來定位它)。然而,這種變換矩陣相乘與當前矩陣。因此,如果當前矩陣不相同,您的相機將在其他地方結束,旋轉和平移操作將另外應用。需要注意的是,儘管名字,gluLookAt
可以princple被用來定位和定向的任何對象,而不僅僅是「相機」。