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我正在實現一個需要每秒更新多次TextBlocks的實時系統。具體而言,我需要更新TextBlock.Text和TextBlock.Foreground。將TextBlock綁定到數據或只設置文本
一般來說,將TextBlock.Text和TextBlock.Foreground屬性綁定到數據會更好(更快,更高效),還是更有效率地分發到UI線程並手動設置這些屬性?
我正在實現一個需要每秒更新多次TextBlocks的實時系統。具體而言,我需要更新TextBlock.Text和TextBlock.Foreground。將TextBlock綁定到數據或只設置文本
一般來說,將TextBlock.Text和TextBlock.Foreground屬性綁定到數據會更好(更快,更高效),還是更有效率地分發到UI線程並手動設置這些屬性?
您可能需要考慮使用轉換器來改變TextBlock的前景色。以下是轉換器類可能看起來像基於某些文本的位置,我們更改顏色。
public class ForegroundColorConverter: IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
string sValue = (string)value;
SolidColorBrush pBrush = new SolidColorBrush(Colors.White);
if (sValue.ToLower() == "red") pBrush = new SolidColorBrush(Colors.Red);
return pBrush;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
您需要將資源添加到您的用戶控件或頁面。
<Page.Resources>
<local:ForegroundColorConverter x:Name="ColorConverter"/>
</Page.Resources>
你的texblock看起來像這樣。
<TextBlock x:Name="lblText" Text="{Binding Text}" Foreground="{Binding TextColorName, Converter={StaticResource ColorConverter}}"/>
幾乎忘了你將要綁定的類。
public class TextBlockInfo : INotifyPropertyChanged
{
//member variables
private string m_sText = "";
private string m_sTextColorName = "";
//construction
public TextBlockInfo() { }
public TextBlockInfo(string sText, string sTextColorName)
{
m_sText = sText;
m_sTextColorName = sTextColorName;
}
//events
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
//properties
public string Text { get { return m_sText; } set { m_sText = value; this.NotifyPropertyChanged("Text"); } }
public string TextColorName { get { return m_sTextColorName; } set { m_sTextColorName = value; this.NotifyPropertyChanged("TextColorName"); } }
//methods
private void NotifyPropertyChanged(string sName)
{
if (this.PropertyChanged != null) this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(sName));
}
}
有沒有這樣的事情'TextBlock.Color'。並使用DataBinding。總是。無論。 –
只需使用探查器找出... –
我編輯了這個問題。我的意思是TextBlock.Foreground。 –