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我真的很喜歡tk,但我有一個問題是如何幹淨地管理所有的小部件。如果我創建了20個小部件,我有20個變量,或者通常我創建一個散列來存儲它們。最近,我創建了一個類,它具有父/子關係,在那裏我可以創建一個父對象,就像一個幀,子控件添加到它這基本上是這樣的:管理Tk小部件?
parent = TkObject.new(TkRoot.new)
parent.add("MAIN_FRAME", TkFrame.new.pack)
parent.child("MAIN_FRAME").add("SUBMIT", TkButton.new(:text => "Submit").pack)
這個我覺得保持組織的東西,但我最終得到了很長的字符串來訪問小部件。我試圖找出是否有更好的方法來做到這一點,如果我正在試圖用我上面提到的課程重新發明輪子。
謝謝,這幾乎是我做什麼。我想我希望有一個更清潔的方式。我也一直在嘗試FXruby,但在這方面似乎沒有任何好轉。 – 2011-12-20 23:34:55
@Eric:其實很乾淨。考慮到Perl(或Ruby)語義的本質,想出比這更清潔的東西是非常困難的;對象句柄必須是_somewhere_。 – 2011-12-22 22:47:39