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我使用GameKit連接作爲基礎,並將傳輸延遲(通過藍牙)添加到我的iOS應用的語音聊天約爲4秒,這意味着轉換爲8秒即可收到對問題的回覆。iOS GKSession語音聊天延遲
雖然我不完全確定是什麼原因造成這麼大的延誤,但我有一些嫌疑人。
首先,我注意到它使用的方法voiceChatService:sendData:toParticipantID:
從GKVoiceChatClient
而同時也有voiceChatService:sendRealTimeData:toParticipantID:
可用。然而,我並沒有看到任何明顯的方法來改變這個方法,即使我實現了它。我該怎麼做,它可能會有所幫助?
此外,我改變了數據模式爲GKSendDataUnreliable
與GKSendDataReliable
一樣我有時會聽到相同的事情兩次,因爲應用程序可能會重新發送未經確認的位。這消除了類似回聲的效果,但沒有改善滯後。
我還能做些什麼來提高實時性能?