在以下代碼中,任何時候調用CreateCompatibleDC時,生成的設備上下文只有兩種顏色:黑色和白色。CreateCompatibleDC的結果只有兩種顏色
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
ps.hdc=GetDC(g_CSkeletalViewerApp.m_hWnd);
ps.fErase=true;
RECT rc;
GetWindowRect(g_CSkeletalViewerApp.m_hWnd, &rc);
ps.rcPaint=rc;
int width = rc.right - rc.left;
int height = rc.bottom - rc.top;
HDC hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
HDC memdc=CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP membm=CreateCompatibleBitmap(memdc,width,height);
SelectObject(memdc,membm);
for(int i=rc.left; i<rc.right; i++) {
for(int j=rc.top; j<rc.bottom; j++)
SetPixel(memdc,i,j,RGB((i+j)%255,(i+j)%255,(i+j)%255));
}
BitBlt(hdc,0,0,width,height,memdc,0,0,SRCCOPY);
DeleteDC(memdc);
EndPaint(hWnd,&ps);
}
break;
GetDeviceCaps(memdc,SIZEPALETTE)返回0同樣爲HDC,所以我不能手動更改調色板。兩種設備上下文的顏色深度均爲32位。在CreateCompatibleDC之後,GetLastError立即爲0。 GetNearestColor(memdc,RGB(任何顏色))可以是黑色或白色。在任何設備上下文(不僅僅是hdc)上調用CreateCompatiobleDC之後,會出現同樣的問題。
任何想法?
自九十年代初以來,這個問題幾乎吸引了每個GDI新手。 :) –