假設我有一個可重用的容器。這是一個有多個頁面的嚮導。React/redux,顯示多個組件,共享相同的動作,但狀態不同
嚮導狀態由redux/actions驅動。當一個動作被觸發時,我使用一個減速器來更新我的狀態。
如果我想讓多個嚮導複製並擁有自己的狀態,該怎麼辦?
我在想,必須有一種方法來讓某個動態縮減器(可以創建/銷燬)處理動作,然後讓這些動態片段的存儲/狀態驅動每個嚮導。
這是推薦嗎?那些讓這更容易的圖書館?
假設我有一個可重用的容器。這是一個有多個頁面的嚮導。React/redux,顯示多個組件,共享相同的動作,但狀態不同
嚮導狀態由redux/actions驅動。當一個動作被觸發時,我使用一個減速器來更新我的狀態。
如果我想讓多個嚮導複製並擁有自己的狀態,該怎麼辦?
我在想,必須有一種方法來讓某個動態縮減器(可以創建/銷燬)處理動作,然後讓這些動態片段的存儲/狀態驅動每個嚮導。
這是推薦嗎?那些讓這更容易的圖書館?
只需根據需要將主狀態劃分爲多個嚮導狀態,並向每個動作發送一個嚮導ID,以便您的減速器知道要處理哪一個。
{
wizards: [
{ id: 'A', state: true },
{ id: 'B', state: false },
{ id: 'C', state: true }
]
}
你可以寫一個嚮導減速器其瞭解如何減少單向導狀態。
function wizardReducer(wizard, action) {
switch(action) {
case 'TOGGLE':
return {
id: wizard.id,
state: !wizard.state
};
default:
return wizard;
}
}
然後編寫一個wizardsReducer
,瞭解如何減少嚮導列表。
function wizardsReducer(wizards, action) {
return wizards.map(function(wizard) {
if(action.id == wizard.id) {
return wizardReducer(wizard, action);
} else {
return wizard;
}
});
}
最後,使用combineReducers
創建根減速爲wizards
屬性此wizardsReducer
其代表的責任。
combineReducers({
wizards: wizardsReducer
});
如果你存儲在一個對象,而不是你的嚮導,你必須構建你wizardsReducer
略有不同。
{
wizards: {
A: { id: 'A', state: true },
B: { id: 'B', state: false },
C: { id: 'C', state: true }
}
}
當我們可以直接選擇我們需要的狀態時,映射狀態並沒有什麼意義。
function wizardsReducer(wizards, action) {
if(!(action.id in wizards)) return wizards;
const wizard = wizards[action.id];
const updatedWizard = wizardReducer(wizard, action);
return {
...wizards,
[action.id]: updatedWizard
};
}
OP要求爲此提供一個庫,所以我只是把它扔在這裏。
我創建了將攔截動作並將meta-data
添加到每個動作的infra函數。 (以下爲FSA
) 您可以輕鬆使用它創建多個容器,而不會相互影響。
我的反應組件是否會生成唯一的ID?我在哪裏存儲/範圍的ID?在組件的狀態?我是否應該在組件的mount/unmount中觸發CREATE/DESTROY的操作? –
這些問題中的大多數都取決於應用程序中各個嚮導的生命週期和目的。如果嚮導狀態和嚮導組件之間存在真正的1 - 1關係,那麼所有這些建議聽起來都合理。 –
我發現了一個不錯的redux庫,可能會使這個更簡單一些。還有其他人在那裏。 https://github.com/tonyhb/redux-ui –