我正在使用2D引擎,它使用C++編寫,我在Windows 7 64位上使用Microsoft Visual Studio 2010。未連接調試器時程序中斷
我使用OpenGL進行硬件加速,現在正在試驗使用紋理作爲畫布的幀緩衝區。 (類的東西,允許用戶在屏幕上繪製)
現在這個幀緩衝區,只要我開始附帶的調試器(F5)
的程序。如果我從外面啓動該程序工作正常,IDE,或者在沒有調試器(CTRL + F5)的情況下啓動它,我無法繪製紋理,但每幀都會閃爍並出現OpenGL堆棧下溢錯誤。
- 我真的不知道從哪裏開始尋找問題,你能幫我嗎?
你的程序是否多線程? – 2011-04-30 20:24:30
首先檢查是否所有.dll與.exe文件位於同一文件夾中。如果是,請嘗試更改項目屬性(alt + F7)配置屬性 - > c/C++ - >代碼生成,並在右側菜單中將運行時庫更改爲/ MTd – Raven 2011-04-30 20:26:03