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所以我一直在試圖找到一種方法來確定我正在寫的Java遊戲的圖像中的「重疊」。現在我知道我可以創建一個盒子來跟隨包含它的教練,然後使用一個包含點來查看教練的盒子是否包含汽車/寵物小精靈的點,但是我試圖找到一個替代方法。我嘗試使用嵌套的If語句,但這些似乎不起作用。如果我的編碼有問題,或者我的思維方式有誤,請告訴我。下面是一個嵌套ifs的例子。確定「重疊」的問題
if (trainer.getPy() == squirtle.getPy() & trainer.getPx() == squirtle.getPx()){
if (trainer.getPy() >= squirtle.getPy() - 50)
if (trainer.getPy() <= squirtle.getPy() + 50)
if (trainer.getPx() >= squirtle.getPx() -50)
if (trainer.getPx() <= squirtle.getPx() + 50)
trainer.dead();
Skully skull = new Skully (trainer.getPx(), trainer.getPy());
}
if (trainer.getPy() == pikachu.getPy() & trainer.getPx() == pikachu.getPx()){
if (trainer.getPy() >= pikachu.getPy() - 50)
if (trainer.getPy() <= pikachu.getPy() + 50)
if (trainer.getPx() >= pikachu.getPx() -50)
if (trainer.getPx() <= pikachu.getPx() + 50)
trainer.dead();
Skully skull = new Skully (trainer.getPx(), trainer.getPy());
}
這很有意義。我沒有那樣想過。非常感謝! – Lilnonie