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我開發了一個可能在XBOX上運行的UWP應用程序。如何在UWP應用程序中檢測遊戲控制器按鈕(ABXY)
我想檢測遊戲手柄控制器上的按鈕是否被按下(A B X或Y)。
我想我需要使用點擊事件?如果它在點擊事件上,我需要在點擊事件中檢查什麼?
綜觀此篇其確定觸發是否已經按下..
Controller support for Xbox one in Windows UWP
/*
* Note: I have not tested this code.
* If it is incorrect, please do edit with the fix.
*/
using Windows.Gaming.Input;
// bla bla bla boring stuff...
// Get the first controller
var controller = Gamepad.Gamepads.First();
// Get the current state
var reading = controller.GetCurrentReading();
// Check to see if the left trigger was depressed about half way down
if (reading.LeftTrigger == 0.5;)
{
// Do whatever
}
我假定有檢查ABXY按鈕中的一個是否被按下的等效方式?我將在下次有機會時檢查。
在另一方面,這篇博客文章看起來真的有用的人與發展中國家UWP爲Xbox一個http://grogansoft.com/blog/?p=1278
更新開始了: 看起來我可以調用GetCurrentReading()得到一個GamepadReading結構。並從中獲得GamepadButtons的狀態。
嗯好的。我也會嘗試。我或你的方法中哪一個是普遍接受的方法? (我還沒有測試過我的方法)。 –
我認爲你的方法太複雜了,無法獲取按鈕是否被點擊的信息。它會在遊戲和我認爲的這樣的事情中更有用。 –