我做了我的研究,但無法找到答案。我發現的最接近的是「Cannot create window」,但它沒有幫助我。所以,在這裏!Win32窗口無法創建?
基本信息
我有一個靜態庫和使用靜態庫的應用程序。我將應用程序正確連接到靜態庫(包括目錄,庫目錄,實際庫依賴關係等)。在靜態庫中,我有1個文件:IWindow.h
。在應用程序中,我有3個文件:Main.cpp
,WindowMain.h
和WindowMain.cpp
。 IWindow.h
定義了一個抽象窗口類:
#ifndef IWINDOW_H
#define IWINDOW_H
#include <Windows.h>
namespace NamespaceName
{
template<class T>
class IWindow
{
public:
static LRESULT CALLBACK windowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
virtual ~IWindow(){}
virtual LRESULT handleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) = 0;
virtual VOID paint(HDC hDC) = 0;
VOID create(HINSTANCE hI, LPCWSTR title, LPCWSTR className, DWORD dwStyle, DWORD dwExStyle = 0, int x = CW_USEDEFAULT, int y = CW_USEDEFAULT, int nWidth = CW_USEDEFAULT, int nHeight = CW_USEDEFAULT, HWND hWndParent = 0, HMENU hMenu = 0);
HWND getHWND();
BOOL isCreated();
protected:
HWND m_hWnd;
BOOL created;
};
template<class T>
LRESULT CALLBACK IWindow<T>::windowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
T* pThis = NULL;
if(uMsg == WM_NCCREATE)
{
CREATESTRUCT* pCreate = (CREATESTRUCT*)lParam;
pThis = (T*)pCreate->lpCreateParams;
SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)pThis);
}
else
{
pThis = (T*)GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA);
}
if(pThis)
{
return pThis->handleMessage(uMsg, wParam, lParam);
}
else
{
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
}
template<class T>
VOID IWindow<T>::create(HINSTANCE hI, LPCWSTR title, LPCWSTR className, DWORD dwStyle, DWORD dwExStyle = 0, int x = CW_USEDEFAULT, int y = CW_USEDEFAULT, int nWidth = CW_USEDEFAULT, int nHeight = CW_USEDEFAULT, HWND hWndParent = 0, HMENU hMenu = 0)
{
WNDCLASS windowClass = {0};
windowClass.hInstance = hI;
windowClass.lpszClassName = className;
windowClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
windowClass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
windowClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
windowClass.lpfnWndProc = IWindow::windowProc;
RegisterClass(&windowClass);
m_hWnd = CreateWindowEx(dwExStyle, className, title, dwStyle, x, y, nWidth, nHeight, hWndParent, hMenu, GetModuleHandle(NULL), this);
created = (m_hWnd ? TRUE : FALSE);
}
template<class T>
HWND IWindow<T>::getHWND()
{
return m_hWnd;
}
template<class T>
BOOL IWindow<T>::isCreated()
{
return created;
}
}
#endif
然後,
WindowMain.h
定義IWindow.h
代碼的一個子類:
#ifndef WINDOWMAIN_H
#define WINDOWMAIN_H
#include <FolderName\Video\GUI\IWindow.h>
class WindowMain : public NamespaceName::IWindow<WindowMain>
{
public:
~WindowMain(){}
LRESULT handleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
VOID paint(HDC hDC);
};
#endif
而且,
它伴隨.cpp文件
完成它:
#include "WindowMain.h"
LRESULT WindowMain::handleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
switch(uMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_PAINT:
{
hDC = BeginPaint(m_hWnd, &ps);
FillRect(hDC, &ps.rcPaint, (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1));
paint(hDC);
EndPaint(m_hWnd, &ps);
}
return 0;
}
return DefWindowProc(m_hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
VOID WindowMain::paint(HDC hDC)
{
}
最後,
的Main.cpp
代碼:
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include <GdiPlus.h>
#include "WindowMain.h"
#pragma comment(lib, "Gdiplus.lib")
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WindowMain window;
MSG msg;
Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
window.create(hInstance, L"Test Window", L"Test Window Class", WS_OVERLAPPEDWINDOW);
if(!window.isCreated())
return 1;
ShowWindow(window.getHWND(), nCmdShow);
UpdateWindow(window.getHWND());
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return 0;
}
的window.isCreated()
總是返回false
,從而使if
聲明中Main.cpp
將其反轉爲true
並始終返回1並退出應用程序。如果我省略Main.cpp
中的if
語句,那麼該窗口不會顯示出來,並且應用程序會一直運行,直到我在IDE中強制停止它。
其他問題(如果您想評論的答案,這些都是可選的,並且不涉及到前一個問題以任何方式)
我不喜歡的Visual Studio的。我更喜歡使用NetBeans。我試圖用它來進行Windows編程,但我失敗了。我是否必須使用Visual Studio進行Windows編程?它是否有一些可以用特殊方式編譯Win32程序的神奇編譯器?或者我只是做錯了什麼?
這些Gdiplus令牌和啓動輸入是什麼?一個解釋它的地方的鏈接將會很棒。
最後
感謝您抽出時間來閱讀這一點,並有可能試圖幫助我。如果您需要更多信息,我會很樂意提供。如果問題構建得不好,請讓我知道如何改進它,我會。;)
編輯#1
發現這一點: 「Win32 API window won't open」,只爲記錄,它並沒有幫助我的情況下,無論是。
編輯#2
在IWindow.h
,當我創建一個WNDCLASS
,爲窗口過程中,我試圖用T::windowProc
,而不是IWindow::windowProc
,但它並沒有幫助。
編輯#3
找到 「WinAPI window doesn't appear」,但沒有幫助。
編輯#4
「嘗試設置windowClass.cbWndExtra註冊前級爲sizeof(LONG_PTR)」。 - 從評論中推斷。試過了,也沒有幫助。
編輯#5
試圖與RegisterClassEx
更換WNDCLASS
與WNDCLASSEX
和RegisterClass
並添加windowClassEx.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX)
(我從windowClass
改變了變量名windowClassEx
太),但並沒有幫助...
我實際上並不經常使用VS編程,所以沒有。 – chris
好的,感謝您提供的信息,我會爲它做一些更多的研究。我很高興我不必使用它:P –
嘗試在註冊類之前將windowClass.cbWndExtra設置爲sizeof(LONG_PTR)。 – user1233963