2013-04-02 62 views
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我的遊戲在桌面上運行,但是當我在Android上啓動時,可以看到這些消息出現在日誌中。啓動時出現Android libGDX錯誤未找到JNI_Onload

04-01 21:50:10.314: D/ActivityThread(21047): setTargetHeapConcurrentStart:2097152 
04-01 21:50:10.334: D/dalvikvm(21047): Trying to load lib /data/data/com.vulcanic.flickit/lib/libgdx.so 0x41e53a48 
04-01 21:50:10.334: D/dalvikvm(21047): Added shared lib /data/data/com.vulcanic.flickit/lib/libgdx.so 0x41e53a48 
04-01 21:50:10.334: D/dalvikvm(21047): No JNI_OnLoad found in /data/data/com.vulcanic.flickit/lib/libgdx.so 0x41e53a48, skipping init 
04-01 21:50:10.344: D/libEGL(21047): loaded /system/lib/egl/libEGL_adreno200.so 
04-01 21:50:10.344: D/libEGL(21047): loaded /system/lib/egl/libGLESv1_CM_adreno200.so 
04-01 21:50:10.354: D/libEGL(21047): loaded /system/lib/egl/libGLESv2_adreno200.so 
04-01 21:50:10.364: I/Adreno200-EGL(21047): <qeglDrvAPI_eglInitialize:269>: EGL 1.4 QUALCOMM build: AU_LINUX_ANDROID_JB_REL_RB4.04.01.02.16.049_msm8960_JB_REL_RB4.2_Merge_release_AU (Merge) 
04-01 21:50:10.364: I/Adreno200-EGL(21047): Build Date: 12/12/12 Wed 
04-01 21:50:10.364: I/Adreno200-EGL(21047): Local Branch: 
04-01 21:50:10.364: I/Adreno200-EGL(21047): Remote Branch: m/jb_rel_rb4.2 
04-01 21:50:10.364: I/Adreno200-EGL(21047): Local Patches: NONE 
04-01 21:50:10.364: I/Adreno200-EGL(21047): Reconstruct Branch: AU_LINUX_ANDROID_JB_REL_RB4.04.01.02.16.049 + NOTHING 

我對Android項目的libs目錄內的armeabiarmeabi-v7a目錄。

如果有幫助,我使用IntelliJ IDEA 12.0.4。

任何建議,將不勝感激。

回答

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這不是一個錯誤。 NDK庫中不需要JNI_OnLoad。直接無視(好了。

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謝謝,我錯誤地認爲必須是錯誤。 – yasith