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我會盡我所能讓它儘可能簡單,不要太模糊。基本上,我正在製作一個簡單的網絡應用程序,並且我試圖多次使我的character.gif在按下按鈕後跳轉,但我很努力地將物流應用於獲取對象當前位置,增加其%從頂部和右側開始,然後降低它以產生「跳躍」效果。任何指針將非常感激。 (我沒有包含該按鈕的代碼,因爲它所做的只是將.character類的動畫更改爲跳轉)。感謝任何和所有的迴應!CSS跳躍動畫
.character {
background-image: url('run.gif');
background-size: 100px 70px;
width: 100px;
height: 70px;
animation-name: characterMoving;
animation-duration: 20s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
position: absolute;
top: 80%;
left: -1%;
}
@keyframes characterMoving {
0% {
left: -128px
}
100% {
left: 100vw;
}
}
//do jumping animation here
@keyframes characterJumping{
0% {
}
50% {
}
100% {
}
我試圖實現您的解決方案到我的代碼,這就帶來了一個後續問題。我稍微調整了你的代碼,讓動畫讓玩家跳到右邊(這樣他們就可以跳過障礙物)。由此可以更新對象的位置,而不是將其返回到默認的動畫位置(如果不夠清楚,動畫將從屏幕左側開始,以5%的屏幕寬度開始,並且然後在動畫完成後,將它移動到屏幕寬度的10%,當我希望它保持10%更新時,它將恢復到原來的5%) – Jordy
此外,是否有可能獲得精靈當前位置,以及讓它從這個位置執行動畫(因爲默認的精靈會穿過屏幕,而onTap,我想要啓動跳躍動作。感謝任何反饋 – Jordy