2015-06-19 123 views
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playerOnePosition = (WINDOWHEIGHT - PADDLESIZE) /2 

y = 0 
moveY = 0 

#Creates Rectangles for ball and paddles. 
paddle1 = pygame.Rect(PADDLEOFFSET,(playerOnePosition,(y)), LINETHICKNESS,PADDLESIZE) 

drawPaddle(paddle2) 

clock = pygame.time.Clock() 

while True: #main game loop 
    for event in pygame.event.get(): 
     if event.type == QUIT: 
      pygame.quit() 
      sys.exit() 
     # mouse movement commands 
     if (event.type == pygame.KEYDOWN): 
      if(event.key == pygame.K_DOWN): 
       moveY = -5 
      if (event.key == pygame.K_UP): 
       moveY = 5 
     if (event.type == pygame.UP): 
      if(event.key == pygame.K_DOWN): 
       moveY = 0 
      if (event.key == pygame.K_UP): 
       moveY = 0 
    y += moveY 

    clock.tick(50) 

我的代碼的這部分工作不正常,我試圖設置鍵使槳上下移動,但我無法弄清楚我的代碼出了什麼問題。參數必須是矩形對象

的錯誤是:Argument must be rect style object

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您能否提供[MCVE](http://stackoverflow.com/help/mcve)? – Adalee

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@Adalee我是新來的,我已經做對了嗎? –

+1

@Joaqin如果我複製你的代碼,由於變量的導入和聲明,它無法運行。因爲我們無法確定你的變量包含什麼(例如'LINETHICKNESS'),所以我們不能告訴你究竟是什麼錯誤。 – Adalee

回答

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不起作用線是這個:

paddle1 = pygame.Rect(PADDLEOFFSET,(playerOnePosition, (y)), LINETHICKNESS,PADDLESIZE) 

Rect expects four (or two, or one) parameters:

pygame.Rect
pygame的對象用於存儲矩形ular座標
Rect(left, top, width, height) -> Rect
Rect((left, top), (width, height)) -> Rect
Rect(object) -> Rect

所以你的leftPADDLEOFFSETLINETHICKNESSwidthPADDLESIZEheight

但是對於top,您有(playerOnePosition, (y)),這是一個元組,不是整數,因爲Rect期望。將其更改爲一個整數,它會起作用。

Argument must be rect style objectRect類在參數類型錯誤時引發的一般錯誤消息。

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