我需要偵聽CameraPosition修改來繪製自定義指南針。問題是:GoogleMap.OnCameraChangeListener onCameraChange
GoogleMap.OnCameraChangeListener onCameraChange延遲工作
- 此監聽器可能不會通知中間攝像頭位置。
- 它隨機延遲觸發(不明白爲什麼)
的是,有沒有辦法聽CameraPosition軸承的變化? (在ios f.e中有可能實現使用鍵值觀測),反射...? 謝謝。
我需要偵聽CameraPosition修改來繪製自定義指南針。問題是:GoogleMap.OnCameraChangeListener onCameraChange
GoogleMap.OnCameraChangeListener onCameraChange延遲工作
的是,有沒有辦法聽CameraPosition軸承的變化? (在ios f.e中有可能實現使用鍵值觀測),反射...? 謝謝。
把上面的FrameLayout地圖和抓亮點:
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (mCatchTouchFrameLayoutListener != null)
mCatchTouchFrameLayoutListener.onTouch(ev);
return false;
}
要使用給定的CameraUpdate即時移動攝像機,您可以撥打GoogleMap.moveCamera(CameraUpdate)
。
通過對更改進行動畫處理,您可以使用戶體驗更加令人愉快,特別是對於短時間移動。要做到這一點,而不是致電GoogleMap.moveCamera()
致電GoogleMap.animateCamera()
。地圖將順利移動到新的屬性。此方法的最詳細形式GoogleMap.animateCamera(cameraUpdate, duration, callback)
提供三個參數:
CameraUpdate:描述攝像頭移動位置的CameraUpdate。
回調:實現GoogleMap.CancellableCallback的對象。這個處理任務的通用接口定義了兩種方法
onCancel()
和onFinished()
。對於動畫,在以下情況下會調用這些方法: onFinish() 如果動畫無中斷地完成,則調用此方法。 onCancel() 如果通過調用stopAnimation()或開始新的相機移動來中斷動畫,則調用此方法。 或者,如果您調用GoogleMap.stopAnimation(),也會發生這種情況。持續時間:動畫所需的持續時間(以毫秒爲單位),作爲
int
。
這怎麼回答這個問題? – shkschneider 2015-03-03 13:39:58