我開始在基於2D圖塊的遊戲中工作,這就是我計劃生成地圖的方式: 我有一個包含地圖中所有圖塊的數組,每個元素都是整數,代表瓷磚必須在那個位置進行渲染,例如...基於圖塊的地圖生成實用程序
int tiles[100] = {
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
};
正如你所能想象的問題帶有更大的地圖,這些都是隻有100瓦,我可能會需要幾千。我不能親手做。
所以,問題是:你們知道一些實用工具可以幫助我嗎? 一些可視化工具,我可以繪製地圖並獲取數組? 我很確定在過去看過類似的東西,可惜我現在找不到它。
在此先感謝。